martisss

Liettua
Player
233 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 11
1 495
Huippu 30 pv: 1 615
Sijoitus EU
#608 904
Liettua 4 599. sija maassa Liettua

Miten martisss pelaa?

Rating 1,04 (128 matsista) K/R 0,74 ADR 78,2 233 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 57 %+10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 233 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,7 %+0,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,3, ELO kohdassa 1 495
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 233 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −72 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −71 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −150 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −40 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää martisss mapilla Ancient: −72 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Ancient
  2. 100. tallennettu matsi · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Nuke
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 233 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
49 % parempi kuin 46 %
0,77 parempi kuin 78 %
74,5 parempi kuin 29 %
1,08 parempi kuin 82 %
48 % 198 duellista parempi kuin 41 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 11 %
Dust 246
59 % parempi kuin 81 %
0,78 parempi kuin 80 %
85,7 parempi kuin 82 %
1,11 parempi kuin 86 %
58 % 130 duellista parempi kuin 91 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno35
43 % parempi kuin 25 %
0,72 parempi kuin 56 %
78,3 parempi kuin 47 %
1,03 parempi kuin 65 %
49 % 105 duellista parempi kuin 45 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis32
47 % parempi kuin 33 %
0,76 parempi kuin 72 %
82,7 parempi kuin 70 %
1,07 parempi kuin 76 %
55 % 108 duellista parempi kuin 74 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient28
39 % parempi kuin 14 %
0,69 parempi kuin 31 %
75,3 parempi kuin 22 %
0,89 parempi kuin 13 %
40 % 63 duellista parempi kuin 5 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke13
69 % -
0,73 -
78,7 -
0,95-
56 % 25 duellista -
-
Cache6
67 % -
0,62 -
69,0 -
0,98-
47 % 19 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa martisss

233 matsissa martisss saa K/R 0,74 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 128 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 55/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 45 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää martisss mapilla Ancient (−72 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+222 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +182 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,3, ELO kohdassa 1 495. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.