martisss
Miten martisss pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
Keskiverto2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 1,05 (alussa 1,04). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 89,5. Viimeiset 3 kuukautta: 81,3 (alussa 82,6). Hieman keskiarvon yläpuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 53 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 55 %). Tasan keskiarvossa (47 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 615. Viimeiset 3 kuukautta: 1 495 (alussa 1 470).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 57 %.
Kuvio
Viimeisen 233 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää martisss mapilla Ancient: −72 ELO, 39 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Ancient
- 100. tallennettu matsi · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Nuke
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 233 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa martisss
233 matsissa martisss saa K/R 0,74 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 128 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 55/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 45 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää martisss mapilla Ancient (−72 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+222 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +182 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 81,3, ELO kohdassa 1 495. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −78.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.