martinskz

Uruguay
Streamer
257 matsia kirjattu
ELO ▼ 26
2 635
Huippu 30 pv: 2 661
Sijoitus SA ▼ 108 sijaa
#711
Uruguay 6. sija maassa Uruguay
30 pv · aiemmin #603 · paras #589

Miten martinskz pelaa?

Rating 1,43 (121 matsista) K/R 0,94 ADR 98,7 257 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,43
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 88 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 22 % vahva 1,30 - 1,79 39 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 20 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 66 %+14 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,37 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 93 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 7 257 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 8,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,5 %+4,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 8,2 %+4,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 42x 4K, 3 acea 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,21 · Ø 0,30 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,19, ADR +16,3, Winrate +11 Pp., ELO +132
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,99
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 257 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −139 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −36 ELO
116 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −64 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin +6 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää martinskz päivän 5. matsista alkaen: −139 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,19 · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 257 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage116
55 % parempi kuin 60 %
0,98 parempi kuin 99 %
100,9 parempi kuin 98 %
1,53 parempi kuin 99 %
70 % 303 duellista parempi kuin 99 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis53
53 % tasan keskiarvossa
0,94 parempi kuin 98 %
101,7 parempi kuin 99 %
1,45 parempi kuin 99 %
67 % 169 duellista parempi kuin 99 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke33
48 % parempi kuin 33 %
0,93 parempi kuin 96 %
95,8 parempi kuin 92 %
1,30 parempi kuin 94 %
61 % 150 duellista parempi kuin 90 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 224
50 % parempi kuin 40 %
0,82 parempi kuin 80 %
90,8 parempi kuin 86 %
1,47-
65 % 78 duellista parempi kuin 97 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache16
69 % -
1,02 -
102,1 -
1,41-
53 % 17 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno10
40 % -
0,81 -
90,3 -
1,42-
57 % 23 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
0,54 -
67,6 -
0,72-
19 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa martinskz

257 matsissa martinskz saa K/R 0,94 ja ADR 98,7; ratingin sisältävissä 121 matsissa rating on 1,43. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,43. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 20,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 90/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (74 %), 14 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,47. Eniten ELOa menettää martinskz päivän 5. matsista alkaen (−139 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+35 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +146 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,19, ADR +16,3, Winrate +11 Pp., ELO +132. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.