marsiCS2
LIVE 38 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 11.10.2026
Käyttäjän marsiCS2 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten marsiCS2 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (241 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 0,94). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 86,7. Viimeiset 3 kuukautta: 79,5 (alussa 74,8). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 55 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 50 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 2 612. Viimeiset 3 kuukautta: 2 292 (alussa 2 101).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 521 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää marsiCS2 päivän 1. matsissa: −484 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 500. tallennettu matsi · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
- Level 10 saavutettu · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 521 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa marsiCS2
521 matsissa marsiCS2 saa K/R 0,72 ja ADR 77,2; ratingin sisältävissä 374 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 135/374 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 158 matsissa alle 0,90. 241 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää marsiCS2 päivän 1. matsissa (−484 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+887 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, +887 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +191. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +226.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.