marsiCS2

Kiina
Streamer

38 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 11.10.2026

521 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 256
2 292
Huippu 30 pv: 2 316
Sijoitus EU
#102 496
Kiina 1 675. sija maassa Kiina

Miten marsiCS2 pelaa?

Rating 0,99 (374 matsista) K/R 0,72 ADR 77,2 521 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 374 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (241 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 61 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 12 521 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 55x 4K, 3 acea 241 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,18 · Ø 0,29 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +191
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 521 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −484 ELO
148 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −482 ELO
114 matsia · 42 % voittoprosentti
Maanantaisin −278 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää marsiCS2 päivän 1. matsissa: −484 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 500. tallennettu matsi · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  5. Level 10 saavutettu · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 521 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2166
56 % parempi kuin 66 %
0,72 parempi kuin 38 %
78,7 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 42 %
49 % 516 duellista parempi kuin 37 %
34 % 59 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage114
42 % parempi kuin 16 %
0,71 parempi kuin 33 %
75,5 parempi kuin 21 %
0,99 parempi kuin 34 %
46 % 383 duellista parempi kuin 21 %
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient66
47 % parempi kuin 32 %
0,72 parempi kuin 37 %
76,1 parempi kuin 23 %
0,99 parempi kuin 34 %
50 % 211 duellista parempi kuin 40 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke61
48 % parempi kuin 33 %
0,66 parempi kuin 9 %
72,9 parempi kuin 9 %
0,88 parempi kuin 5 %
48 % 246 duellista parempi kuin 26 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno50
50 % parempi kuin 38 %
0,76 parempi kuin 54 %
81,3 parempi kuin 44 %
1,05 parempi kuin 47 %
54 % 163 duellista tasan keskiarvossa
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis35
57 % parempi kuin 65 %
0,71 parempi kuin 33 %
76,0 parempi kuin 22 %
0,91 parempi kuin 13 %
53 % 155 duellista parempi kuin 57 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Cache23
61 % -
0,77 -
81,7 -
1,04-
48 % 88 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Overpass6
67 % -
0,79 -
79,2 -
1,98-
100 % 3 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa marsiCS2

521 matsissa marsiCS2 saa K/R 0,72 ja ADR 77,2; ratingin sisältävissä 374 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 135/374 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 158 matsissa alle 0,90. 241 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää marsiCS2 päivän 1. matsissa (−484 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+887 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, +887 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +191. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +226.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.