markelochek

Venäjä
Streamer

20 seuraajaa 9 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 22.10.2026

163 matsia kirjattu
ELO ▲ 24
921
Huippu 30 pv: 932
Sijoitus EU
#1 165 945
Venäjä 331 577. sija maassa Venäjä

Miten markelochek pelaa?

Rating 1,05 (35 matsista) K/R 0,58 ADR 65,4 163 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 35 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 685 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 60 %+12 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

30 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 30 %−13 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 0,81−0,13 · Ø 0,94 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 1,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 12,7 %+0,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 1,3−0,8 · Ø 2,1 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 7x 4K, 2 acea 32 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,7−0,9 · Ø 3,6 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,02 · Ø 0,23 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 79 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,22, ADR +16,6
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 921
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp.

elo - syys 2026 vs. joulu 2025 - helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,53). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 163 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −94 ELO
52 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −257 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää markelochek mapilla Mirage: −94 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 163 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 256
50 % tasan keskiarvossa
0,57 parempi kuin 6 %
64,5 parempi kuin 4 %
0,95-
57 % 37 duellista parempi kuin 89 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 91 %
Mirage52
52 % parempi kuin 63 %
0,57 parempi kuin 6 %
64,8 parempi kuin 5 %
1,19-
61 % 41 duellista parempi kuin 96 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Inferno15
67 % parempi kuin 91 %
0,60 parempi kuin 17 %
68,1 parempi kuin 17 %
0,96-
55 % 11 duellista parempi kuin 83 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis13
54 % -
0,66 -
72,3 -
1,24-
59 % 17 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient12
33 % -
0,51 -
62,9 -
0,94-
59 % 17 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,63 -
69,1 -
1,00-
55 % 11 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa markelochek

163 matsissa markelochek saa K/R 0,58 ja ADR 65,4; ratingin sisältävissä 35 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 65,4. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 12,1 killiä per matsi, joista 30 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 16/35 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 12 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää markelochek mapilla Mirage (−94 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+174 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +174 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,22, ADR +16,6. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 921. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.