maralioo

Venäjä
Streamer
40 matsia kirjattu
ELO ▼ 56
818
Huippu 30 pv: 874
Sijoitus EU
#1 254 266
Venäjä 356 307. sija maassa Venäjä

Miten maralioo pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,57 ADR 62,8 40 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 35 %
Rating-jakauma 40 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 43 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (30 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−5 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 34 %−13 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 34 %
K/D 0,81−0,12 · Ø 0,93 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 9,3 %−3,2 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,3 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 1,5−0,5 · Ø 2,0 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 2x 4K, 1 ace 30 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,04 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,21).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 2,6−0,8 · Ø 3,4 parempi kuin 31 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,04−0,17 · Ø 0,21 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−4 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö maralioo, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 33 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 1 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,51
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä maralioo menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 18/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 21 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,65 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 40 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage18
28 % parempi kuin 3 %
0,58 parempi kuin 10 %
65,9 parempi kuin 9 %
0,87 parempi kuin 28 %
38 % 52 duellista parempi kuin 8 %
36 % 14 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient8
50 % -
0,59 -
63,6 -
0,84-
47 % 17 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Dust 25
20 % -
0,51 -
57,9 -
0,73-
22 % 9 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis4
100 % -
0,70 -
69,9 -
1,11-
50 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa maralioo

40 matsissa maralioo pyörii K/R 0,57, ADR 62,8 ja rating 0,84. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 13,0 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. 8/40 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 26 matsissa alle 0,90. 30 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.