Majkuus

Islanti
Streamer

65 seuraajaa 9 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 18.10.2026

171 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 100
2 449
Huippu 30 pv: 2 510
Sijoitus EU
#62 627
Islanti 225. sija maassa Islanti

Miten Majkuus pelaa?

Rating 1,16 (150 matsista) K/R 0,84 ADR 90,6 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (102 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 50 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 6 171 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 18x 4K, 4 acea 102 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +119
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, ADR −7,8, Headshotit −6 Pp., Winrate −17 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,91). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −40 ELO
54 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −7 ELO
25 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −6 ELO
62 matsia · 58 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Majkuus päivän 1. matsissa: −40 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Nuke
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
58 % parempi kuin 75 %
0,86 parempi kuin 91 %
92,2 parempi kuin 91 %
1,17 parempi kuin 86 %
63 % 335 duellista parempi kuin 95 %
5 % 20 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno25
52 % parempi kuin 40 %
0,85 parempi kuin 85 %
95,0 parempi kuin 93 %
1,12 parempi kuin 64 %
54 % 127 duellista tasan keskiarvossa
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache24
58 % -
0,87 -
93,2 -
1,22-
55 % 108 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Nuke24
50 % parempi kuin 32 %
0,83 parempi kuin 79 %
85,9 parempi kuin 67 %
1,13 parempi kuin 71 %
53 % 129 duellista tasan keskiarvossa
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 91 %
Dust 216
56 % parempi kuin 66 %
0,86 parempi kuin 91 %
85,6 parempi kuin 71 %
1,20 parempi kuin 90 %
69 % 67 duellista parempi kuin 99 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient13
38 % -
0,81 -
89,8 -
1,12-
49 % 37 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Anubis7
29 % -
0,71 -
80,3 -
1,03-
46 % 26 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Majkuus

171 matsissa Majkuus saa K/R 0,84 ja ADR 90,6; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 79/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 36 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Majkuus päivän 1. matsissa (−40 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+51 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +119. Heikentynyt: K/R −0,09, ADR −7,8, Headshotit −6 Pp., Winrate −17 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +70.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.