MADNEz_GMTB

Puola
Streamer

62 seuraajaa 20 striimiä 30 päivässä Ø 6 katsojaa viimeksi livenä 20.10.2026

150 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 30
1 095
Huippu 30 pv: 1 277
Sijoitus EU
#1 103 121
Puola 82 708. sija maassa Puola

Miten MADNEz_GMTB pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,6 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (105 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 42 %−2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 15 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 6 150 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,2).

2K-kierrokset 13,1 %+0,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 12x 4K, 3 acea 105 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,0 · Ø 3,8 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,16 · Ø 0,25 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 77,0
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −226

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −96 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −52 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Tiistaisin −165 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää MADNEz_GMTB mapilla Dust 2: −96 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % parempi kuin 80 %
0,73 parempi kuin 64 %
79,4 parempi kuin 61 %
1,05 parempi kuin 76 %
44 % 101 duellista parempi kuin 22 %
39 % 31 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis27
37 % parempi kuin 12 %
0,68 parempi kuin 38 %
75,5 parempi kuin 34 %
0,94 parempi kuin 38 %
46 % 94 duellista parempi kuin 33 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 224
33 % parempi kuin 7 %
0,66 parempi kuin 28 %
75,2 parempi kuin 34 %
0,89 parempi kuin 20 %
43 % 99 duellista parempi kuin 17 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 63 %
Inferno23
57 % parempi kuin 72 %
0,73 parempi kuin 66 %
80,5 parempi kuin 62 %
0,97 tasan keskiarvossa
46 % 102 duellista parempi kuin 33 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 79 %
Ancient17
41 % parempi kuin 19 %
0,74 parempi kuin 69 %
83,2 parempi kuin 78 %
1,03 parempi kuin 75 %
52 % 99 duellista parempi kuin 69 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 83 %
Nuke14
43 % -
0,73 -
73,6 -
1,02-
39 % 49 duellista -
58 % 12 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,67 -
70,6 -
0,93-
32 % 34 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,65 -
78,5 -
0,82-
50 % 10 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa MADNEz_GMTB

150 matsissa MADNEz_GMTB pyörii K/R 0,70, ADR 77,6 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 33 matsissa. 49/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 65 matsissa alle 0,90. 105 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää MADNEz_GMTB mapilla Dust 2 (−96 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+144 ELO, voittoprosentti 58 %). Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −226. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 77,0. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +77.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.