m4tthii

Puola
Streamer Player

5 192 seuraajaa 21 striimiä 30 päivässä Ø 10 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026

462 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 9
3 798
Huippu 30 pv: 4 004
Sijoitus EU ▼ 154 sijaa
#315
Puola 22. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #161 · paras #161

Miten m4tthii pelaa?

Rating 1,14 (358 matsista) K/R 0,80 ADR 84,0 462 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 358 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (225 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 60 %+6 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 49 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (54 %).

Headshot-prosentti 46 %−8 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 36 %+23 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 92 %
K/D 1,17+0,06 · Ø 1,11 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 8 462 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 14,5 %+0,4 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,4 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,6+0,1 · Ø 2,5 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 53x 4K, 5 acea 225 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,05 · Ø 0,34 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 50 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 84,6
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −174

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 462 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −345 ELO
96 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −119 ELO
83 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin −142 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää m4tthii päivän 1. matsissa: −345 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Mirage
  3. 250. tallennettu matsi · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 462 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage158
53 % parempi kuin 29 %
0,81 tasan keskiarvossa
84,6 parempi kuin 38 %
1,15 parempi kuin 55 %
60 % 586 duellista parempi kuin 79 %
40 % 78 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient83
48 % parempi kuin 17 %
0,79 parempi kuin 45 %
82,6 parempi kuin 33 %
1,11 parempi kuin 45 %
54 % 288 duellista parempi kuin 45 %
41 % 44 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 281
58 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 54 %
85,8 parempi kuin 50 %
1,19 parempi kuin 65 %
60 % 268 duellista parempi kuin 74 %
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke56
61 % parempi kuin 71 %
0,79 parempi kuin 64 %
84,8 parempi kuin 61 %
1,11 parempi kuin 66 %
58 % 227 duellista parempi kuin 76 %
38 % 32 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis44
59 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 64 %
85,6 parempi kuin 49 %
1,22 parempi kuin 77 %
61 % 198 duellista parempi kuin 81 %
40 % 20 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache23
43 % -
0,78 -
79,4 -
1,10-
54 % 122 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Inferno11
36 % -
0,66 -
74,1 -
0,96-
48 % 46 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Overpass6
83 % -
0,82 -
81,6 -
1,19-
56 % 9 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa m4tthii

462 matsissa m4tthii saa K/R 0,80 ja ADR 84,0; ratingin sisältävissä 358 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 56 matsissa. 198/358 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 85 matsissa alle 0,90. 225 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 53x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää m4tthii päivän 1. matsissa (−345 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+463 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +463 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −174. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 84,6. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.