lunsar__

Venäjä
Streamer Player

7 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

208 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 115
1 004
Huippu 30 pv: 1 044
Sijoitus EU
#1 243 657
Venäjä 351 902. sija maassa Venäjä

Miten lunsar__ pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 72,2 208 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 208 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 48 %+5 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 208 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 47 %
3K-kierrokset 3,7 %+0,1 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 49 %
4K:t ja acet 28x 4K, 2 acea 208 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,6 · Ø 3,6 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25+0,02 · Ø 0,23 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö lunsar__, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 208 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 208 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −274 ELO
41 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −206 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −210 ELO, voittoprosentti 45 %
Torstaisin −201 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää lunsar__ päivän 5. matsista alkaen: −274 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Inferno
  3. 100. tallennettu matsi · Nuke
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 208 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % parempi kuin 59 %
0,66 parempi kuin 33 %
72,5 parempi kuin 25 %
0,94 parempi kuin 45 %
49 % 262 duellista parempi kuin 54 %
37 % 46 tilanteesta parempi kuin 54 %
Mirage56
45 % parempi kuin 38 %
0,67 parempi kuin 39 %
70,3 parempi kuin 19 %
0,94 parempi kuin 46 %
46 % 234 duellista parempi kuin 36 %
50 % 38 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient28
50 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 33 %
70,7 parempi kuin 21 %
0,91 parempi kuin 43 %
44 % 117 duellista parempi kuin 28 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis26
38 % parempi kuin 13 %
0,66 parempi kuin 35 %
71,1 parempi kuin 19 %
0,95 tasan keskiarvossa
50 % 117 duellista parempi kuin 63 %
18 % 22 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke18
72 % parempi kuin 92 %
0,73 parempi kuin 63 %
76,5 parempi kuin 50 %
1,01 parempi kuin 65 %
51 % 84 duellista parempi kuin 65 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno10
60 % -
0,80 -
78,1 -
1,12-
53 % 51 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lunsar__

208 matsissa lunsar__ pyörii K/R 0,67, ADR 72,2 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 62/208 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 94 matsissa alle 0,90. 208 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää lunsar__ päivän 5. matsista alkaen (−274 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+488 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +488 ELO. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.