lunik_Ya

Venäjä
Streamer

634 seuraajaa 11 striimiä 30 päivässä Ø 51 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

292 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 206
1 767
Huippu 30 pv: 1 799
Sijoitus EU
#381 114
Venäjä 107 394. sija maassa Venäjä

Miten lunik_Ya pelaa?

Rating 1,02 (143 matsista) K/R 0,74 ADR 76,3 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 63 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+2 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 39 %−9 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 39 %+28 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 6 292 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 55 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 126 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,04 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 25 %−11 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,04−0,24 · Ø 0,28 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +183
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 76,3
▼ Huonontunut
Rating −0,17, Headshotit −7 Pp.

syys - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −341 ELO
63 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −108 ELO
99 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −122 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää lunik_Ya päivän 1. matsissa: −341 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 292 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
54 % parempi kuin 61 %
0,74 parempi kuin 54 %
77,3 parempi kuin 34 %
1,06 parempi kuin 66 %
55 % 184 duellista parempi kuin 75 %
29 % 35 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 299
45 % parempi kuin 31 %
0,74 parempi kuin 55 %
75,7 parempi kuin 28 %
0,97 parempi kuin 32 %
49 % 237 duellista parempi kuin 41 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis35
57 % parempi kuin 71 %
0,73 parempi kuin 47 %
77,0 parempi kuin 31 %
0,96 parempi kuin 27 %
52 % 103 duellista parempi kuin 57 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke22
45 % parempi kuin 19 %
0,74 parempi kuin 39 %
79,8 parempi kuin 36 %
1,20-
55 % 40 duellista parempi kuin 61 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient17
41 % parempi kuin 17 %
0,78 parempi kuin 73 %
78,5 parempi kuin 37 %
1,11-
47 % 53 duellista parempi kuin 28 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 9 %
Cache10
50 % -
0,72 -
73,7 -
1,04-
58 % 52 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,52 -
52,6 -
0,70-
15 % 27 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lunik_Ya

292 matsissa lunik_Ya saa K/R 0,74 ja ADR 76,3; ratingin sisältävissä 143 matsissa rating on 1,02. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 35 matsissa. 56/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 55 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää lunik_Ya päivän 1. matsissa (−341 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+220 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +206 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +183. Heikentynyt: Rating −0,17, Headshotit −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 76,3. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +159.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.