lodluzz
Miten lodluzz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).
Clutch
Heikkous0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).
Aseet ja aim
Keskiverto51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 10,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,54). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,68).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,94).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 71,5. Viimeiset 3 kuukautta: 69,8 (alussa 63,0). Selvästi keskiarvon alapuolella (76,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 50 %). Tasan keskiarvossa (48 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 792. Viimeiset 3 kuukautta: 715 (alussa 472).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 270 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää lodluzz mapilla Mirage: −146 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 250. tallennettu matsi · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Nuke
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 270 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa lodluzz
270 matsissa lodluzz saa K/R 0,59 ja ADR 67,4; ratingin sisältävissä 201 matsissa rating on 0,82. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 51 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 12,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 100 matsissa. 37/201 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 129 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,88. Eniten ELOa menettää lodluzz mapilla Mirage (−146 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+361 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +144 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +6,8, Headshotit +5 Pp., ELO +243. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +18.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.