lianclk
Miten lianclk pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto55 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
Vahvuus64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Impact
Vahvuus2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,15. Viimeiset 3 kuukautta: 1,05 (alussa 1,13). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 88,6. Viimeiset 3 kuukautta: 81,4 (alussa 88,0). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 64 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 51 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 422. Viimeiset 3 kuukautta: 2 373 (alussa 2 283).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %.
Kuvio
Viimeisen 268 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää lianclk mapilla Ancient: −283 ELO, 37 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 250. tallennettu matsi · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
- Level 10 saavutettu · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 268 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa lianclk
268 matsissa lianclk saa K/R 0,83 ja ADR 87,1; ratingin sisältävissä 128 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 63/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 31 matsissa alle 0,90. 29 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää lianclk mapilla Ancient (−283 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+436 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +79 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +90. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,6, Headshotit −3 Pp..
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.