LGLSxD

Ruotsi
Streamer Player Viewer

124 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 18.10.2026

240 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 15
2 666
Huippu 30 pv: 2 755
Sijoitus EU
#29 316
Ruotsi 871. sija maassa Ruotsi

Miten LGLSxD pelaa?

Rating 1,28 K/R 0,90 ADR 93,1 240 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 240 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 4,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,5 %+3,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 71x 4K, 11 acea 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,46 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,1, ELO +122
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 240 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −311 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −184 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Perjantaisin −215 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää LGLSxD mapilla Nuke: −311 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Vertigo
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Inferno
  3. 100. tallennettu matsi · Inferno
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 240 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
67 % parempi kuin 93 %
0,95 parempi kuin 98 %
96,5 parempi kuin 96 %
1,34 parempi kuin 97 %
62 % 339 duellista parempi kuin 94 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno39
44 % parempi kuin 14 %
0,82 parempi kuin 66 %
85,0 parempi kuin 53 %
1,17 parempi kuin 66 %
51 % 192 duellista parempi kuin 27 %
60 % 20 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke37
43 % parempi kuin 14 %
0,93 parempi kuin 96 %
97,6 parempi kuin 95 %
1,30 parempi kuin 94 %
58 % 232 duellista parempi kuin 76 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient30
37 % parempi kuin 7 %
0,80 parempi kuin 70 %
88,0 parempi kuin 76 %
1,11 parempi kuin 69 %
55 % 125 duellista parempi kuin 65 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis26
38 % parempi kuin 10 %
0,88 parempi kuin 94 %
88,6 parempi kuin 84 %
1,26 parempi kuin 95 %
54 % 102 duellista parempi kuin 61 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 83 %
Vertigo23
83 % -
1,00 -
99,0 -
1,48-
65 % 79 duellista -
63 % 16 tilanteesta -
Dust 216
81 % parempi kuin 99 %
1,00 parempi kuin 99 %
99,1 parempi kuin 98 %
1,42 parempi kuin 99 %
56 % 75 duellista parempi kuin 72 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache4
25 % -
0,89 -
91,5 -
1,18-
62 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa LGLSxD

240 matsissa LGLSxD pyörii K/R 0,90, ADR 93,1 ja rating 1,28. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,28. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 83 % voittoprosentilla 23 matsissa. 160/240 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 40 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 71x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää LGLSxD mapilla Nuke (−311 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Vertigo (+276 ELO, voittoprosentti 83 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +114 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,1, ELO +122. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.