LGLSxD
LIVE 124 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 18.10.2026
Käyttäjän LGLSxD nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten LGLSxD pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Vahvuus30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
VahvuusK/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
Vahvuus3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto0,46 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,34. Viimeiset 3 kuukautta: 1,30 (alussa 1,21). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 96,4. Viimeiset 3 kuukautta: 93,9 (alussa 89,8). Reilusti keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 58 % (alussa 60 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 55 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 755. Viimeiset 3 kuukautta: 2 666 (alussa 2 544).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 240 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää LGLSxD mapilla Nuke: −311 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Vertigo
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Inferno
- 100. tallennettu matsi · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 240 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa LGLSxD
240 matsissa LGLSxD pyörii K/R 0,90, ADR 93,1 ja rating 1,28. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,28. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 83 % voittoprosentilla 23 matsissa. 160/240 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 40 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 71x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää LGLSxD mapilla Nuke (−311 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Vertigo (+276 ELO, voittoprosentti 83 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +114 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,1, ELO +122. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +3.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.