lamanshon0

Argentiina
197 matsia kirjattu
ELO ▼ 61
1 563
Huippu 30 pv: 1 624
Sijoitus SA
#19 386
Argentiina 5 205. sija maassa Argentiina

Miten lamanshon0 pelaa?

Rating 0,91 (71 matsista) K/R 0,65 ADR 70,8 197 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 71 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 31 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 9 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 51 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 27 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,9 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 5 % ei vertailua
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 8,2 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,4 % ei vertailua
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 19 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,2 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,21 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö lamanshon0, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 19 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 178 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,67.

Kuvio

Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −242 ELO
59 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −131 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Maanantaisin −98 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää lamanshon0 päivän 5. matsista alkaen: −242 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Dust 2
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 197 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % parempi kuin 61 %
0,67 parempi kuin 22 %
72,9 parempi kuin 17 %
0,93 parempi kuin 22 %
55 % 66 duellista parempi kuin 76 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 9 %
Dust 254
50 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 33 %
75,3 parempi kuin 27 %
1,03 parempi kuin 57 %
47 % 93 duellista parempi kuin 32 %
71 % 14 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno30
40 % parempi kuin 16 %
0,64 parempi kuin 15 %
69,8 parempi kuin 8 %
0,90-
44 % 45 duellista parempi kuin 19 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient25
64 % parempi kuin 90 %
0,55 parempi kuin 1 %
60,8 parempi kuin 1 %
0,75-
55 % 44 duellista parempi kuin 75 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis12
33 % -
0,63 -
66,1 -
0,88-
63 % 24 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke11
45 % -
0,66 -
72,4 -
0,83-
56 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lamanshon0

197 matsissa lamanshon0 saa K/R 0,65 ja ADR 70,8; ratingin sisältävissä 71 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,8. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 19/71 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 39 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää lamanshon0 päivän 5. matsista alkaen (−242 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+135 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +31 ELO. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −88.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.