lalabgv2
LIVE 14 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä viimeksi livenä 13.10.2026
Miten lalabgv2 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (292 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 685 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Clutch
Vahvuus44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,96).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto1,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,76. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,70).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,33. Viimeiset 3 kuukautta: 1,05 (alussa 1,11). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 86,5. Viimeiset 3 kuukautta: 77,6 (alussa 80,1). Niukasti keskiarvon yläpuolella (77,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 40 % (alussa 45 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (43 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 257. Viimeiset 3 kuukautta: 1 002 (alussa 904).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 553 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää lalabgv2 mapilla Ancient: −267 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 500. tallennettu matsi · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Inferno
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 553 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa lalabgv2
553 matsissa lalabgv2 saa K/R 0,76 ja ADR 78,8; ratingin sisältävissä 416 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,3. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 92 matsissa. 185/416 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 139 matsissa alle 0,90. 292 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää lalabgv2 mapilla Ancient (−267 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+511 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +495 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +98. Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 77,6, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +171.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.