lalabgv2

Japani
Moderator Streamer Player Viewer

14 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä viimeksi livenä 13.10.2026

553 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 106
1 002
Huippu 30 pv: 1 043
Sijoitus EU
#1 240 627
Japani 28 183. sija maassa Japani

Miten lalabgv2 pelaa?

Rating 1,07 (416 matsista) K/R 0,76 ADR 78,8 553 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 416 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (292 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 685 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,96).

Headshot-prosentti 42 %−1 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 49 %
AWP-osuus killeistä 27 %+16 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
K/D 1,04+0,08 · Ø 0,96 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 7 553 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,6 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,7 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 47 %
4K:t ja acet 62x 4K, 3 acea 292 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 27 %
Utility-damage per kierros 1,3−2,6 · Ø 3,9 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,07 · Ø 0,24 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
ELO +98
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 77,6, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,76. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 553 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −267 ELO
79 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −136 ELO
113 matsia · 43 % voittoprosentti
Torstaisin −295 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää lalabgv2 mapilla Ancient: −267 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 500. tallennettu matsi · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Inferno
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 553 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage145
49 % parempi kuin 54 %
0,74 parempi kuin 75 %
78,8 parempi kuin 61 %
1,02 parempi kuin 74 %
59 % 411 duellista parempi kuin 93 %
38 % 64 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 2113
43 % parempi kuin 22 %
0,77 parempi kuin 87 %
82,0 parempi kuin 79 %
1,09 parempi kuin 91 %
58 % 343 duellista parempi kuin 91 %
38 % 61 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis92
57 % parempi kuin 78 %
0,79 parempi kuin 89 %
80,6 parempi kuin 68 %
1,13 parempi kuin 95 %
57 % 280 duellista parempi kuin 88 %
50 % 46 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient79
44 % parempi kuin 32 %
0,72 parempi kuin 63 %
72,9 parempi kuin 29 %
1,02 parempi kuin 75 %
63 % 220 duellista parempi kuin 98 %
41 % 44 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno71
46 % parempi kuin 32 %
0,80 parempi kuin 94 %
78,4 parempi kuin 62 %
1,14 parempi kuin 95 %
59 % 167 duellista parempi kuin 94 %
26 % 57 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke33
42 % parempi kuin 25 %
0,71 tasan keskiarvossa
74,6 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 57 %
51 % 75 duellista parempi kuin 62 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache15
27 % -
0,71 -
73,9 -
0,93-
55 % 40 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,85 -
93,2 -
1,21-
58 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lalabgv2

553 matsissa lalabgv2 saa K/R 0,76 ja ADR 78,8; ratingin sisältävissä 416 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,3. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 92 matsissa. 185/416 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 139 matsissa alle 0,90. 292 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää lalabgv2 mapilla Ancient (−267 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+511 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +495 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +98. Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 77,6, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +171.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.