La_Meunace

Ranska
211 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 211
1 469
Huippu 30 pv: 1 581
Sijoitus EU
#634 955
Ranska 11 461. sija maassa Ranska

Miten La_Meunace pelaa?

Rating 1,00 (161 matsista) K/R 0,72 ADR 79,0 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 161 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 31 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 4 211 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 149 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 66 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +293
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 78,4, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −352 ELO
70 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −71 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −188 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −322 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää La_Meunace päivän 1. matsissa: −352 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Inferno
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 211 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 263
52 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 57 %
78,3 parempi kuin 44 %
1,03 parempi kuin 64 %
48 % 150 duellista parempi kuin 37 %
30 % 37 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient46
54 % parempi kuin 65 %
0,70 parempi kuin 36 %
77,9 parempi kuin 37 %
1,03 parempi kuin 64 %
49 % 90 duellista parempi kuin 42 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis39
49 % parempi kuin 38 %
0,74 parempi kuin 64 %
80,5 parempi kuin 58 %
1,00 parempi kuin 53 %
60 % 100 duellista parempi kuin 91 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno33
48 % parempi kuin 41 %
0,74 parempi kuin 65 %
82,9 parempi kuin 70 %
1,03 parempi kuin 65 %
53 % 96 duellista parempi kuin 64 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache15
47 % -
0,69 -
82,6 -
0,85-
42 % 43 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Mirage13
31 % -
0,66 -
70,7 -
0,89-
46 % 28 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa La_Meunace

211 matsissa La_Meunace saa K/R 0,72 ja ADR 79,0; ratingin sisältävissä 161 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 54 % voittoprosentilla 46 matsissa. 55/161 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 65 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää La_Meunace päivän 1. matsissa (−352 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+215 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +215 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +293. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 78,4, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +190.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.