L3naa

Puola
Streamer

5 739 seuraajaa 8 striimiä 30 päivässä Ø 18 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

351 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 75
1 663
Huippu 30 pv: 1 790
Sijoitus EU
#458 469
Puola 28 822. sija maassa Puola

Miten L3naa pelaa?

Rating 0,97 (236 matsista) K/R 0,72 ADR 77,9 351 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 236 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 51 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 351 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 23x 4K, 2 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,17 · Ø 0,27 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,06
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 76,7
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −146

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 351 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −217 ELO
65 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −17 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin −392 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää L3naa mapilla Anubis: −217 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  4. 250. tallennettu matsi · Mirage
  5. Level 10 saavutettu · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 351 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
49 % parempi kuin 43 %
0,76 parempi kuin 67 %
79,5 parempi kuin 50 %
1,00 parempi kuin 48 %
47 % 275 duellista parempi kuin 31 %
33 % 40 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 278
50 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 62 %
81,5 parempi kuin 60 %
0,98 parempi kuin 40 %
43 % 320 duellista parempi kuin 15 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis65
48 % parempi kuin 45 %
0,67 parempi kuin 22 %
74,5 parempi kuin 20 %
0,93 parempi kuin 22 %
44 % 232 duellista parempi kuin 16 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient50
48 % parempi kuin 47 %
0,70 parempi kuin 31 %
74,2 parempi kuin 17 %
0,98 parempi kuin 40 %
53 % 144 duellista parempi kuin 63 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno34
56 % parempi kuin 66 %
0,73 parempi kuin 59 %
79,4 parempi kuin 52 %
1,00 tasan keskiarvossa
52 % 168 duellista parempi kuin 58 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke26
62 % parempi kuin 73 %
0,73 parempi kuin 38 %
77,0 parempi kuin 27 %
0,97 parempi kuin 26 %
56 % 81 duellista parempi kuin 70 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache7
29 % -
0,71 -
73,4 -
0,96-
29 % 24 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa L3naa

351 matsissa L3naa saa K/R 0,72 ja ADR 77,9; ratingin sisältävissä 236 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 70/236 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 104 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää L3naa mapilla Anubis (−217 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+246 ELO, voittoprosentti 62 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +109 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −146. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 76,7. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −138.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.