L1lGx

Saksa
Streamer

2 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

FACEITissa 2026 alkaen 92 matsia kirjattu 92 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 249
596
Huippu 30 pv: 845
Sijoitus EU
#1 683 237
Saksa 46 055. sija maassa Saksa

Miten L1lGx pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 85,0 92 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 92 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 2. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 52 %
Entry-duellit voitettu 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 46 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (19 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+4 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,6+0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,92).

Headshot-prosentti 39 %−1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 1 92 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,5 %).

2K-kierrokset 13,6 %+1,5 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,5 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,2+0,3 · Ø 1,9 parempi kuin 84 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 92 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

18 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 18 %−16 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,1−2,2 · Ø 3,3 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,180,00 · Ø 0,18 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 24 %

Kuvio

Viimeisen 92 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −134 ELO
20 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −106 ELO
29 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −171 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää L1lGx päivän 1. matsissa: −134 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 92 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke25
56 % parempi kuin 65 %
0,73 parempi kuin 63 %
81,5 parempi kuin 72 %
0,98 parempi kuin 55 %
51 % 105 duellista parempi kuin 65 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 218
22 % parempi kuin 1 %
0,77 parempi kuin 90 %
84,2 parempi kuin 88 %
1,02 parempi kuin 82 %
45 % 58 duellista parempi kuin 40 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage14
36 % -
0,69 -
80,7 -
0,94-
27 % 41 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Cache11
55 % -
0,89 -
96,9 -
1,18-
62 % 47 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Anubis10
40 % -
0,78 -
91,6 -
1,09-
40 % 47 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient7
14 % -
0,71 -
78,1 -
0,95-
27 % 30 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,80 -
85,8 -
1,05-
53 % 30 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa L1lGx

92 matsissa L1lGx pyörii K/R 0,76, ADR 85,0 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,0 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 18 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 40/92 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 36 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää L1lGx päivän 1. matsissa (−134 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+122 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeiset 30 päivää: 92 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −250.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.