kyodincs

Turkki
Streamer

1 095 seuraajaa 9 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 04.10.2026

211 matsia kirjattu

Miten kyodincs pelaa?

Rating 1,06 (102 matsista) K/R 0,75 ADR 83,9 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (7 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 9 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 48 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 100 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 50 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,1 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 3 % ei vertailua
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 3,7 viimeisen 209 ajalta
Veitsikillit 1 209 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,9 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,0 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 1x 4K, 1 ace 7 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,7 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,23 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö kyodincs, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 7 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 84 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,82.

Kuvio

Viimeisen 209 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −315 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −74 ELO
61 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −51 ELO, voittoprosentti 38 %
Tiistaisin −118 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää kyodincs mapilla Mirage: −315 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 209 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 261
49 % parempi kuin 39 %
0,73 parempi kuin 43 %
83,3 parempi kuin 59 %
1,02 parempi kuin 42 %
48 % 132 duellista parempi kuin 31 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage38
42 % parempi kuin 16 %
0,76 parempi kuin 57 %
84,2 parempi kuin 65 %
1,06 parempi kuin 57 %
48 % 114 duellista parempi kuin 30 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient30
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 28 %
81,0 parempi kuin 45 %
0,92-
58 % 19 duellista parempi kuin 80 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno24
58 % parempi kuin 60 %
0,77 parempi kuin 58 %
83,5 parempi kuin 55 %
1,12-
46 % 54 duellista parempi kuin 15 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis21
43 % parempi kuin 20 %
0,81 parempi kuin 76 %
88,3 parempi kuin 80 %
1,14-
51 % 39 duellista parempi kuin 47 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 95 %
Overpass11
27 % -
0,72 -
79,9 -
0,99-
50 % 14 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,78 -
84,5 -
1,06-
42 % 36 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo9
56 % -
0,85 -
90,2 -
1,20-
49 % 35 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,77 -
83,6 -
0,87-
46 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kyodincs

211 matsissa kyodincs saa K/R 0,75 ja ADR 83,9; ratingin sisältävissä 102 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 45/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 35 matsissa alle 0,90. 7 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää kyodincs mapilla Mirage (−315 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+118 ELO, voittoprosentti 58 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.