kuxcs

Singapore
Streamer

482 seuraajaa 17 striimiä 30 päivässä Ø 7 katsojaa viimeksi livenä 16.10.2026

342 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 48
2 324
Huippu 30 pv: 2 353
Sijoitus SA ▲ 397 sijaa
#2 217
Singapore 2. sija maassa Singapore
30 pv · aiemmin #2 614 · paras #2 069

Miten kuxcs pelaa?

Rating 1,14 (209 matsista) K/R 0,80 ADR 85,0 342 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 208 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,4 viimeisen 340 ajalta
Veitsikillit 14 340 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 55x 4K, 6 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,31
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 324
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 340 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −152 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −129 ELO
56 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −52 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää kuxcs päivän 4. matsissa: −152 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 340 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage133
53 % parempi kuin 54 %
0,83 parempi kuin 83 %
86,5 parempi kuin 75 %
1,16 parempi kuin 83 %
51 % 464 duellista tasan keskiarvossa
45 % 47 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient56
48 % parempi kuin 36 %
0,79 parempi kuin 70 %
84,4 parempi kuin 63 %
1,08 parempi kuin 65 %
52 % 157 duellista tasan keskiarvossa
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke52
50 % parempi kuin 36 %
0,86 parempi kuin 83 %
89,8 parempi kuin 82 %
1,27 parempi kuin 92 %
56 % 175 duellista parempi kuin 67 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 236
42 % parempi kuin 17 %
0,74 parempi kuin 48 %
80,2 parempi kuin 45 %
1,03 parempi kuin 46 %
50 % 107 duellista parempi kuin 42 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis32
41 % parempi kuin 16 %
0,80 parempi kuin 73 %
82,5 parempi kuin 54 %
1,13 parempi kuin 75 %
50 % 101 duellista parempi kuin 41 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %
Cache20
50 % -
0,72 -
80,2 -
0,94-
47 % 53 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Inferno10
40 % -
0,78 -
82,6 -
1,40-
69 % 29 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kuxcs

342 matsissa kuxcs saa K/R 0,80 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 209 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,14. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 133 matsissa. 106/208 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 61 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää kuxcs päivän 4. matsissa (−152 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+143 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +176 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,31. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 324. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.