Miten kup_itman pelaa?

Rating 0,84 (12 matsista) K/R 0,75 ADR 82,2 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,21 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 12 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 0 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 50 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 57 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 3 116 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 70 %

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö kup_itman, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 0 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 116 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −114 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −19 ELO
42 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −194 ELO, voittoprosentti 40 %
Sunnuntaisin −110 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää kup_itman päivän 3. matsissa: −114 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,18 · Dust 2
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % parempi kuin 28 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,7 parempi kuin 39 %
0,89-
42 % 26 duellista parempi kuin 9 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 226
69 % parempi kuin 96 %
0,73 parempi kuin 47 %
85,2 parempi kuin 72 %
0,86-
47 % 38 duellista parempi kuin 27 %
-
Ancient14
50 % -
0,74 -
81,2 -
0,66-
50 % 10 duellista -
-
Anubis13
38 % -
0,83 -
89,5 -
0,72-
0 % 5 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke11
45 % -
0,77 -
77,4 -
-
-
-
Inferno6
17 % -
0,78 -
88,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kup_itman

116 matsissa kup_itman saa K/R 0,75 ja ADR 82,2; ratingin sisältävissä 12 matsissa rating on 0,84. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 3/12 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 7 matsissa alle 0,90. Eniten ELOa menettää kup_itman päivän 3. matsissa (−114 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+267 ELO, voittoprosentti 69 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +115 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.