krosis9

Argentiina
Player
182 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 60
1 862
Huippu 30 pv: 1 998
Sijoitus SA ▼ 1 707 sijaa
#9 349
Argentiina 2 192. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #7 642 · paras #7 373

Miten krosis9 pelaa?

Rating 1,22 (171 matsista) K/R 0,87 ADR 90,3 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 156 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 4 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
ClutcherAWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 93 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

3,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 34 %+12 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 3,2+1,6 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,27 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 19 %+9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
K/D 1,27+0,27 · Ø 1,00 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,5 viimeisen 163 ajalta
Veitsikillit 1 163 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 15,0 %+1,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 3,8+1,6 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 48x 4K, 5 acea 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,1−0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,06, ELO +265
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,88, ADR kohdassa 94,6, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 163 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −84 ELO
44 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −21 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −4 ELO, voittoprosentti 50 %
Maanantaisin −62 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää krosis9 päivän 2. matsissa: −84 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 163 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
72 % parempi kuin 98 %
0,87 parempi kuin 95 %
86,3 parempi kuin 82 %
1,21 parempi kuin 95 %
63 % 208 duellista parempi kuin 97 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 240
43 % parempi kuin 26 %
0,86 parempi kuin 94 %
93,7 parempi kuin 95 %
1,17 parempi kuin 89 %
55 % 207 duellista parempi kuin 76 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno22
55 % parempi kuin 55 %
0,97 parempi kuin 99 %
96,8 parempi kuin 97 %
1,42 parempi kuin 99 %
59 % 69 duellista parempi kuin 84 %
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 11 %
Cache20
60 % -
1,03 -
107,6 -
1,45-
67 % 93 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Nuke15
47 % parempi kuin 26 %
0,90 parempi kuin 91 %
91,9 parempi kuin 86 %
1,26 parempi kuin 90 %
60 % 65 duellista parempi kuin 86 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis11
55 % -
0,91 -
91,1 -
1,27-
56 % 41 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Ancient8
50 % -
0,72 -
80,7 -
0,97-
57 % 28 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa krosis9

182 matsissa krosis9 saa K/R 0,87 ja ADR 90,3; ratingin sisältävissä 171 matsissa rating on 1,22. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 72 % voittoprosentilla 47 matsissa. 105/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 24 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää krosis9 päivän 2. matsissa (−84 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+256 ELO, voittoprosentti 69 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +256 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ELO +265. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,88, ADR kohdassa 94,6, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.