kourjq
Miten kourjq pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (241 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,20.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 90,3. Viimeiset 3 kuukautta: 87,2 (alussa 85,0). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 62 % (alussa 58 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 75 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 57 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 300. Viimeiset 3 kuukautta: 2 860 (alussa 2 922).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 67 %.
Kuvio
Viimeisen 542 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää kourjq mapilla Mirage: −292 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 542 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa kourjq
544 matsissa kourjq saa K/R 0,78 ja ADR 82,3; ratingin sisältävissä 405 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 173/405 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 143 matsissa alle 0,90. 241 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää kourjq mapilla Mirage (−292 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+616 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +344 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −62. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 87,2. Viimeiset 30 päivää: 108 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +91.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.