KosmosisJones

Israel
Streamer
137 matsia kirjattu
ELO
2 178
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 333
Sijoitus NA ▼ 440 sijaa
#4 571
Israel 18. sija maassa Israel
30 pv · aiemmin #4 131 · paras #4 131

Miten KosmosisJones pelaa?

Rating 0,89 (31 matsista) K/R 0,70 ADR 75,7 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 31 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (18 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 8 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 35 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 38 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 11 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,3 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 0 % ei vertailua
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 137 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,4 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,5 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 18 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,7 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,34 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö KosmosisJones, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 18 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 119 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −75 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −27 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiistaisin −109 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää KosmosisJones mapilla Dust 2: −75 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,75 · Nuke
  2. 100. tallennettu matsi · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % parempi kuin 67 %
0,71 parempi kuin 37 %
76,1 parempi kuin 27 %
0,92-
53 % 30 duellista parempi kuin 64 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis30
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 41 %
79,1 parempi kuin 39 %
0,79-
39 % 56 duellista parempi kuin 3 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 220
40 % parempi kuin 14 %
0,63 parempi kuin 6 %
69,8 parempi kuin 5 %
0,78-
35 % 17 duellista parempi kuin 2 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno14
50 % -
0,73 -
75,0 -
1,14-
67 % 9 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient13
46 % -
0,70 -
76,0 -
1,03-
8 % 12 duellista -
-
Nuke13
54 % -
0,73 -
80,1 -
1,27-
25 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass8
38 % -
0,71 -
74,0 -
0,72-
0 % 3 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,61 -
64,0 -
0,47-
0 % 2 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa KosmosisJones

137 matsissa KosmosisJones saa K/R 0,70 ja ADR 75,7; ratingin sisältävissä 31 matsissa rating on 0,89. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 36 matsissa. 8/31 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 16 matsissa alle 0,90. 18 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,89. Eniten ELOa menettää KosmosisJones mapilla Dust 2 (−75 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+88 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +45 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.