konc_h

Venäjä
Streamer

217 seuraajaa 2 striimiä 30 päivässä Ø 5 katsojaa viimeksi livenä 18.10.2026

197 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 49
1 914
Huippu 30 pv: 1 980
Sijoitus EU
#288 448
Venäjä 81 342. sija maassa Venäjä

Miten konc_h pelaa?

Rating 1,18 (82 matsista) K/R 0,84 ADR 90,8 197 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
DamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 14 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 10x 4K, 3 acea 55 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,3−1,0 · Ø 4,3 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,10, ELO +88
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,86, ADR kohdassa 92,3, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −159 ELO
58 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −4 ELO
53 matsia · 49 % voittoprosentti
Lauantaisin +30 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää konc_h päivän 2. matsissa: −159 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Anubis
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Level 10 saavutettu · Dust 2
  5. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 197 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 272
53 % parempi kuin 58 %
0,82 parempi kuin 88 %
88,0 parempi kuin 85 %
1,16 parempi kuin 88 %
49 % 112 duellista parempi kuin 43 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage53
49 % parempi kuin 43 %
0,82 parempi kuin 88 %
89,4 parempi kuin 90 %
1,17 parempi kuin 92 %
57 % 93 duellista parempi kuin 85 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis27
56 % parempi kuin 63 %
0,96 parempi kuin 99 %
98,9 parempi kuin 98 %
1,38-
52 % 64 duellista parempi kuin 56 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke24
54 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 77 %
89,3 parempi kuin 78 %
1,08-
47 % 45 duellista parempi kuin 23 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient7
43 % -
0,86 -
95,8 -
0,83-
14 % 7 duellista -
-
Cache6
33 % -
0,78 -
86,7 -
1,07-
56 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,92 -
97,2 -
0,56-
40 % 5 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,95 -
106,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa konc_h

197 matsissa konc_h saa K/R 0,84 ja ADR 90,8; ratingin sisältävissä 82 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,18. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 43/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 18 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää konc_h päivän 2. matsissa (−159 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+165 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, ELO +88. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86, ADR kohdassa 92,3, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.