konax_4

Puola
Streamer
144 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 43
1 745
Huippu 30 pv: 1 767
Sijoitus EU
#397 183
Puola 24 467. sija maassa Puola

Miten konax_4 pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 78,8 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 51 %+3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 51 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 144 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,9 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 144 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 27 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö konax_4, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 144 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
syysloka

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −188 ELO
45 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −82 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Lauantaisin −97 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää konax_4 päivän 1. matsissa: −188 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Nuke
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,99 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % parempi kuin 66 %
0,75 parempi kuin 62 %
79,9 parempi kuin 51 %
1,04 parempi kuin 61 %
50 % 157 duellista parempi kuin 47 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis27
48 % parempi kuin 44 %
0,74 parempi kuin 61 %
77,8 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 65 %
51 % 94 duellista parempi kuin 55 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 225
40 % parempi kuin 19 %
0,75 parempi kuin 64 %
77,3 parempi kuin 37 %
1,06 parempi kuin 68 %
47 % 83 duellista parempi kuin 30 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient22
64 % parempi kuin 87 %
0,77 parempi kuin 73 %
77,6 parempi kuin 36 %
1,05 parempi kuin 69 %
50 % 92 duellista tasan keskiarvossa
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 23 %
Nuke17
59 % parempi kuin 65 %
0,71 parempi kuin 32 %
76,8 parempi kuin 27 %
1,00 parempi kuin 36 %
47 % 66 duellista parempi kuin 24 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache9
44 % -
0,84 -
85,7 -
1,17-
57 % 37 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,80 -
80,8 -
1,14-
50 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa konax_4

144 matsissa konax_4 pyörii K/R 0,75, ADR 78,8 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,7 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 51/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 48 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää konax_4 päivän 1. matsissa (−188 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+290 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +222 ELO. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +70.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.