knighteq__

Puola
Moderator Player
205 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 39
1 907
Huippu 30 pv: 1 946
Sijoitus EU
#291 203
Puola 17 236. sija maassa Puola

Miten knighteq__ pelaa?

Rating 1,08 (120 matsista) K/R 0,78 ADR 83,4 205 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 120 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 76 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 84 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−6 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %+1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 24 %+13 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 9 205 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 95 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 41 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 85,5, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 1 907
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −128 ELO
48 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −106 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin −147 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää knighteq__ mapilla Mirage: −128 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Level 10 saavutettu · Anubis
  4. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 205 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 54 %
79,0 parempi kuin 44 %
0,97 parempi kuin 35 %
49 % 103 duellista parempi kuin 41 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 237
51 % parempi kuin 54 %
0,73 tasan keskiarvossa
82,7 parempi kuin 64 %
0,97 parempi kuin 32 %
42 % 103 duellista parempi kuin 11 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis30
50 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 92 %
87,7 parempi kuin 86 %
1,25 parempi kuin 98 %
62 % 86 duellista parempi kuin 97 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient29
55 % parempi kuin 65 %
0,81 parempi kuin 85 %
84,8 parempi kuin 73 %
1,09 parempi kuin 75 %
53 % 83 duellista parempi kuin 65 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache27
56 % -
0,90 -
93,1 -
1,33-
63 % 88 duellista -
21 % 14 tilanteesta -
Inferno17
35 % parempi kuin 7 %
0,65 parempi kuin 15 %
74,4 parempi kuin 22 %
0,87-
51 % 47 duellista parempi kuin 39 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke13
69 % -
0,78 -
77,0 -
0,94-
57 % 30 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,93 -
98,5 -
1,22-
71 % 17 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa knighteq__

205 matsissa knighteq__ saa K/R 0,78 ja ADR 83,4; ratingin sisältävissä 120 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,4 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 53/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 37 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää knighteq__ mapilla Mirage (−128 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+202 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 85,5, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 1 907. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.