kkamusik
Miten kkamusik pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).
Clutch
Heikkous1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,94).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,94.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 83,7. Viimeiset 3 kuukautta: 71,6 (alussa 79,4). Hieman keskiarvon alapuolella (76,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 42 %. Viimeiset 3 kuukautta: 39 % (alussa 38 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (43 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 47 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 150. Viimeiset 3 kuukautta: 944 (alussa 877).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 236 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää kkamusik tiimissä KARASIK152:n kanssa: 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Nuke
- 100. tallennettu matsi · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 236 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa kkamusik
236 matsissa kkamusik saa K/R 0,64 ja ADR 75,4; ratingin sisältävissä 149 matsissa rating on 0,84. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 33/149 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 97 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää kkamusik tiimissä KARASIK152:n kanssa (Winrate 40 % 60 matsissa). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+185 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, +182 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +67. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −7,8. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −144.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.