Kimikeks

Vietnam
Streamer

4 417 seuraajaa 9 striimiä 30 päivässä Ø 41 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

752 matsia kirjattu 109 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 477
2 221
Huippu 30 pv: 2 221
Sijoitus EU
#127 052
Vietnam 280. sija maassa Vietnam

Miten Kimikeks pelaa?

Rating 0,93 (627 matsista) K/R 0,65 ADR 73,3 752 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 627 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (384 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 18 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 7 752 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 60x 4K, 2 acea 384 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,1, Winrate +3 Pp., ELO +651
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 752 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −346 ELO
150 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −184 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −383 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Kimikeks mapilla Dust 2: −346 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno
  2. 500. tallennettu matsi · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,16 · Inferno
  5. Level 10 saavutettu · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 752 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient151
52 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 10 %
73,6 parempi kuin 14 %
0,95 parempi kuin 23 %
47 % 524 duellista parempi kuin 27 %
32 % 66 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 2150
45 % parempi kuin 28 %
0,63 parempi kuin 6 %
70,8 parempi kuin 7 %
0,88 parempi kuin 8 %
45 % 400 duellista parempi kuin 18 %
35 % 80 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis127
48 % parempi kuin 37 %
0,65 parempi kuin 11 %
73,8 parempi kuin 13 %
0,92 parempi kuin 16 %
46 % 412 duellista parempi kuin 20 %
49 % 83 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage120
48 % parempi kuin 37 %
0,59 parempi kuin 2 %
67,5 parempi kuin 3 %
0,86 parempi kuin 6 %
42 % 282 duellista parempi kuin 9 %
37 % 73 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno118
57 % parempi kuin 63 %
0,71 parempi kuin 42 %
79,2 parempi kuin 42 %
1,02 parempi kuin 46 %
46 % 438 duellista parempi kuin 17 %
43 % 60 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke40
43 % parempi kuin 14 %
0,73 parempi kuin 35 %
79,9 parempi kuin 37 %
0,99 parempi kuin 27 %
45 % 152 duellista parempi kuin 16 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache39
59 % -
0,64 -
73,1 -
0,91-
50 % 139 duellista -
54 % 26 tilanteesta -
Overpass6
50 % -
0,61 -
65,5 -
0,77-
50 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Kimikeks

752 matsissa Kimikeks saa K/R 0,65 ja ADR 73,3; ratingin sisältävissä 627 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 59 % voittoprosentilla 39 matsissa. 178/627 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 312 matsissa alle 0,90. 384 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää Kimikeks mapilla Dust 2 (−346 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+568 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +461 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,1, Winrate +3 Pp., ELO +651. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 109 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +402.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.