kilo_zz

Taiwan
Streamer
178 matsia kirjattu
ELO ▲ 22
2 646
Huippu 30 pv: 2 646
Sijoitus SEA ▼ 10 sijaa
#627
Taiwan 12. sija maassa Taiwan
30 pv · aiemmin #617 · paras #588

Miten kilo_zz pelaa?

Rating 1,17 (62 matsista) K/R 0,84 ADR 87,0 178 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 62 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (28 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 19 %−20 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 28 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 2,0−2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,19 · Ø 0,30 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 646
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,43, ADR −5,9, Headshotit −4 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,85). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 178 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −35 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −13 ELO
55 matsia · 45 % voittoprosentti
Torstaisin −126 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää kilo_zz mapilla Dust 2: −35 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke
  4. 100. tallennettu matsi · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 178 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
56 % parempi kuin 64 %
0,80 parempi kuin 73 %
82,2 parempi kuin 54 %
1,13 parempi kuin 76 %
54 % 63 duellista parempi kuin 63 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Dust 238
45 % parempi kuin 24 %
0,89 parempi kuin 94 %
90,3 parempi kuin 85 %
1,28-
53 % 57 duellista parempi kuin 55 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis33
52 % parempi kuin 46 %
0,86 parempi kuin 91 %
90,1 parempi kuin 87 %
1,17-
66 % 32 duellista parempi kuin 98 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 11 %
Nuke20
60 % parempi kuin 65 %
0,86 parempi kuin 83 %
90,0 parempi kuin 82 %
1,27-
46 % 13 duellista parempi kuin 19 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient16
38 % parempi kuin 9 %
0,80 parempi kuin 70 %
86,5 parempi kuin 68 %
1,04-
58 % 50 duellista parempi kuin 79 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Cache8
50 % -
0,88 -
91,9 -
1,21-
65 % 20 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kilo_zz

178 matsissa kilo_zz saa K/R 0,84 ja ADR 87,0; ratingin sisältävissä 62 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,26. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 19 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 31/62 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 13 matsissa alle 0,90. 28 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,48. Eniten ELOa menettää kilo_zz mapilla Dust 2 (−35 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+227 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +146 ELO. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,43, ADR −5,9, Headshotit −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 646. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.