kenzgosu

Kiina
Streamer Player Viewer

374 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 09.10.2026

354 matsia kirjattu 98 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 104
2 835
Huippu 30 pv: 2 861
Sijoitus EU
#15 505
Kiina 397. sija maassa Kiina

Miten kenzgosu pelaa?

Rating 1,05 (196 matsista) K/R 0,76 ADR 79,9 354 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 196 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 42 %−10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 49 %+37 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 354 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,10 · Ø 0,31 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,0, Headshotit −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −427

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 354 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −156 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −59 ELO
131 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −98 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −105 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää kenzgosu päivän 4. matsissa: −156 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  3. 250. tallennettu matsi · Cache
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 354 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2131
51 % parempi kuin 40 %
0,79 parempi kuin 68 %
82,2 parempi kuin 52 %
1,07 parempi kuin 53 %
58 % 386 duellista parempi kuin 80 %
40 % 52 tilanteesta parempi kuin 54 %
Mirage118
53 % tasan keskiarvossa
0,76 tasan keskiarvossa
79,9 parempi kuin 39 %
1,05 parempi kuin 48 %
47 % 260 duellista parempi kuin 21 %
43 % 40 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis30
60 % parempi kuin 70 %
0,71 parempi kuin 29 %
75,6 parempi kuin 18 %
0,96-
58 % 36 duellista parempi kuin 79 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno26
69 % parempi kuin 84 %
0,74 parempi kuin 33 %
80,4 parempi kuin 29 %
1,09 parempi kuin 42 %
53 % 72 duellista parempi kuin 38 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache17
35 % parempi kuin 4 %
0,80 parempi kuin 54 %
82,8 parempi kuin 41 %
1,14 parempi kuin 57 %
64 % 87 duellista parempi kuin 90 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient13
46 % -
0,70 -
69,8 -
0,98-
58 % 40 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Nuke13
46 % -
0,72 -
71,7 -
1,02-
68 % 53 duellista -
55 % 11 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,91 -
93,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kenzgosu

354 matsissa kenzgosu saa K/R 0,76 ja ADR 79,9; ratingin sisältävissä 196 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 80/196 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 61 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää kenzgosu päivän 4. matsissa (−156 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+327 ELO, voittoprosentti 69 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +234 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,0, Headshotit −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −427. Viimeiset 30 päivää: 98 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +157.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.