kentozk

Bahama
Player
690 matsia kirjattu 244 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 185
1 413
Huippu 30 pv: 1 679
Sijoitus EU
#692 031
Bahama 187. sija maassa Bahama

Miten kentozk pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,4 690 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 690 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (618 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 44 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 53 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 51 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 60 690 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 55 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 50 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 88x 4K, 7 acea 618 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,00
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,3, Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −87

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 690 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −418 ELO
68 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −389 ELO
213 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −426 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää kentozk päivän 1. matsissa: −418 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 500. tallennettu matsi · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 690 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2213
43 % parempi kuin 23 %
0,72 tasan keskiarvossa
77,3 parempi kuin 39 %
0,99 parempi kuin 47 %
47 % 861 duellista parempi kuin 31 %
42 % 156 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage206
49 % parempi kuin 46 %
0,75 parempi kuin 63 %
79,9 parempi kuin 54 %
1,04 parempi kuin 64 %
51 % 723 duellista parempi kuin 54 %
39 % 180 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis120
46 % parempi kuin 34 %
0,73 parempi kuin 60 %
76,5 parempi kuin 38 %
1,03 parempi kuin 67 %
45 % 397 duellista parempi kuin 24 %
41 % 105 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient91
49 % parempi kuin 47 %
0,69 parempi kuin 34 %
76,1 parempi kuin 29 %
0,97 parempi kuin 43 %
50 % 321 duellista tasan keskiarvossa
36 % 64 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno23
52 % parempi kuin 52 %
0,67 parempi kuin 33 %
76,6 parempi kuin 40 %
0,94 parempi kuin 34 %
50 % 103 duellista tasan keskiarvossa
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke18
28 % parempi kuin 2 %
0,59 parempi kuin 3 %
66,9 parempi kuin 4 %
0,83 parempi kuin 5 %
45 % 58 duellista parempi kuin 22 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache17
47 % -
0,72 -
76,3 -
0,99-
57 % 70 duellista -
54 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kentozk

690 matsissa kentozk pyörii K/R 0,72, ADR 77,4 ja rating 1,00. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 52 % voittoprosentilla 23 matsissa. 250/690 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 265 matsissa alle 0,90. 618 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 88x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää kentozk päivän 1. matsissa (−418 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+124 ELO, voittoprosentti 49 %). Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,3, Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −87. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,00. Viimeiset 30 päivää: 244 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −274.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.