kallejjj

Ruotsi
Streamer

40 seuraajaa 17 striimiä 30 päivässä Ø 3 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026

414 matsia kirjattu 99 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 141
2 517
Huippu 30 pv: 2 652
Sijoitus EU
#49 893
Ruotsi 1 442. sija maassa Ruotsi

Miten kallejjj pelaa?

Rating 1,19 (315 matsista) K/R 0,83 ADR 88,4 414 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 315 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (269 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 414 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 56x 4K, 5 acea 269 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,19 · Ø 0,30 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 88,9, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 517
▼ Huonontunut
Rating −0,11

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,83. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 414 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −354 ELO
52 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −209 ELO
49 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −111 ELO, voittoprosentti 44 %
Perjantaisin −122 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää kallejjj mapilla Inferno: −354 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,83 · Anubis
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 414 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient111
59 % parempi kuin 70 %
0,84 parempi kuin 87 %
89,7 parempi kuin 84 %
1,21 parempi kuin 91 %
58 % 323 duellista parempi kuin 82 %
38 % 69 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis76
58 % parempi kuin 66 %
0,83 parempi kuin 83 %
90,2 parempi kuin 86 %
1,22 parempi kuin 91 %
60 % 197 duellista parempi kuin 86 %
35 % 52 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno52
35 % parempi kuin 5 %
0,76 parempi kuin 44 %
83,2 parempi kuin 41 %
1,10 tasan keskiarvossa
60 % 114 duellista parempi kuin 80 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 250
48 % parempi kuin 34 %
0,87 parempi kuin 91 %
90,4 parempi kuin 85 %
1,24 parempi kuin 92 %
66 % 122 duellista parempi kuin 98 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage49
43 % parempi kuin 15 %
0,81 parempi kuin 76 %
86,5 parempi kuin 73 %
1,15 parempi kuin 80 %
61 % 181 duellista parempi kuin 92 %
27 % 33 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache46
54 % -
0,84 -
89,1 -
1,20-
62 % 125 duellista -
35 % 26 tilanteesta -
Nuke20
40 % parempi kuin 12 %
0,82 parempi kuin 76 %
86,0 parempi kuin 68 %
1,17-
57 % 51 duellista parempi kuin 73 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 88 %
Overpass10
50 % -
0,77 -
87,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kallejjj

414 matsissa kallejjj saa K/R 0,83 ja ADR 88,4; ratingin sisältävissä 315 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 111 matsissa. 183/315 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 56 matsissa alle 0,90. 269 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää kallejjj mapilla Inferno (−354 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+502 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +181 ELO. Heikentynyt: Rating −0,11. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 88,9, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 517. Viimeiset 30 päivää: 99 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +98.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.