k0zebatya

Venäjä
Streamer

45 seuraajaa 12 striimiä 30 päivässä Ø 4 katsojaa viimeksi livenä 22.10.2026

572 matsia kirjattu 122 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 4
1 833
Huippu 30 pv: 1 934
Sijoitus EU
#336 117
Venäjä 94 840. sija maassa Venäjä

Miten k0zebatya pelaa?

Rating 0,94 (438 matsista) K/R 0,66 ADR 74,8 572 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 438 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (322 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 17 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 32 %−17 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 1,4
Veitsikillit 4 572 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 43x 4K, 2 acea 322 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,4 · Ø 4,3 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,17 · Ø 0,28 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,15, Headshotit +2 Pp., ELO +231
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,9, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 572 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −131 ELO
60 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Cache −103 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −88 ELO
41 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää k0zebatya mapilla Ancient: −131 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Anubis
  3. 500. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Level 10 saavutettu · Cache
  5. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 572 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2250
52 % parempi kuin 54 %
0,66 parempi kuin 19 %
75,7 parempi kuin 28 %
0,94 parempi kuin 25 %
51 % 560 duellista parempi kuin 53 %
35 % 141 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis135
51 % parempi kuin 47 %
0,68 parempi kuin 25 %
79,7 parempi kuin 48 %
0,95 parempi kuin 26 %
45 % 302 duellista parempi kuin 19 %
25 % 92 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient60
45 % parempi kuin 28 %
0,70 parempi kuin 31 %
76,8 parempi kuin 27 %
0,96 parempi kuin 28 %
53 % 189 duellista parempi kuin 62 %
31 % 48 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke41
41 % parempi kuin 12 %
0,71 parempi kuin 26 %
76,4 parempi kuin 21 %
1,02 parempi kuin 37 %
44 % 96 duellista parempi kuin 12 %
40 % 30 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache35
40 % -
0,61 -
71,4 -
0,89-
43 % 72 duellista -
39 % 23 tilanteesta -
Inferno25
56 % parempi kuin 59 %
0,63 parempi kuin 8 %
72,2 parempi kuin 11 %
0,87 parempi kuin 7 %
47 % 51 duellista parempi kuin 25 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 60 %
Mirage18
50 % tasan keskiarvossa
0,57 parempi kuin 2 %
62,6 parempi kuin 1 %
0,87-
32 % 22 duellista parempi kuin 1 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Overpass8
50 % -
0,71 -
75,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa k0zebatya

572 matsissa k0zebatya saa K/R 0,66 ja ADR 74,8; ratingin sisältävissä 438 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 124/438 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 194 matsissa alle 0,90. 322 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää k0zebatya mapilla Ancient (−131 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+390 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +390 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,15, Headshotit +2 Pp., ELO +231. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,9, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 122 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.