k0z57

Saksa
Streamer

24 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 7 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

246 matsia kirjattu

Miten k0z57 pelaa?

Rating 0,96 (117 matsista) K/R 0,70 ADR 77,7 246 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (3 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 16 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 48 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,0 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 2 % ei vertailua
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 11 246 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,2).

2K-kierrokset 11,6 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,8 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 3 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 5,6 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,17 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö k0z57, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 5 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 241 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 246 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −222 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −154 ELO
38 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −110 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää k0z57 mapilla Mirage: −222 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Level 10 saavutettu · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  5. 100. tallennettu matsi · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 246 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % parempi kuin 44 %
0,73 tasan keskiarvossa
82,3 parempi kuin 64 %
1,03 parempi kuin 57 %
58 % 146 duellista parempi kuin 87 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis41
44 % parempi kuin 30 %
0,67 parempi kuin 22 %
73,9 parempi kuin 19 %
0,85 parempi kuin 8 %
38 % 128 duellista parempi kuin 4 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno38
39 % parempi kuin 14 %
0,66 parempi kuin 23 %
74,2 parempi kuin 22 %
0,84 parempi kuin 6 %
47 % 85 duellista parempi kuin 32 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache32
72 % -
0,70 -
76,5 -
1,04-
54 % 80 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Ancient25
56 % parempi kuin 72 %
0,73 parempi kuin 48 %
79,2 parempi kuin 38 %
0,90-
46 % 39 duellista parempi kuin 24 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage25
36 % parempi kuin 8 %
0,68 parempi kuin 27 %
72,4 parempi kuin 16 %
0,93-
47 % 57 duellista parempi kuin 31 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 9 %
Overpass15
60 % -
0,77 -
84,1 -
1,15-
50 % 46 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Nuke10
20 % -
0,73 -
82,0 -
1,24-
57 % 21 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa k0z57

246 matsissa k0z57 saa K/R 0,70 ja ADR 77,7; ratingin sisältävissä 117 matsissa rating on 0,96. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 72 % voittoprosentilla 32 matsissa. 33/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 51 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää k0z57 mapilla Mirage (−222 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+309 ELO, voittoprosentti 72 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.