Juxtaism
LIVE 307 seuraajaa 2 striimiä 30 päivässä Ø 8 katsojaa viimeksi livenä 16.10.2026
Miten Juxtaism pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (207 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto6,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,96 (alussa 1,04). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 81,1. Viimeiset 3 kuukautta: 75,4 (alussa 79,3). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 53 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 56 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 651. Viimeiset 3 kuukautta: 2 355 (alussa 2 520).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 397 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Juxtaism päivän 4. matsissa: −307 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Inferno
- 250. tallennettu matsi · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 397 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Juxtaism
397 matsissa Juxtaism saa K/R 0,68 ja ADR 76,5; ratingin sisältävissä 298 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,7. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,95. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Overpass 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 94/298 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 131 matsissa alle 0,90. 207 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Juxtaism päivän 4. matsissa (−307 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+302 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +302 ELO. Heikentynyt: Rating −0,08, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −165. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,4. Viimeiset 30 päivää: 87 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −5.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.