just99c

Portugali
Streamer
303 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 134
1 478
Huippu 30 pv: 1 588
Sijoitus EU
#626 190
Portugali 11 251. sija maassa Portugali

Miten just99c pelaa?

Rating 1,09 (178 matsista) K/R 0,78 ADR 84,2 303 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 178 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (112 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 78 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 84 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 303 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 15,1 %+2,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 31x 4K, 3 acea 112 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,17 · Ø 0,26 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 85,3, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −120

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 303 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −133 ELO
57 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −39 ELO
80 matsia · 48 % voittoprosentti
Maanantaisin −122 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää just99c päivän 3. matsissa: −133 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Mirage
  2. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 303 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage104
51 % parempi kuin 54 %
0,78 parempi kuin 77 %
85,0 parempi kuin 79 %
1,11 parempi kuin 83 %
58 % 402 duellista parempi kuin 90 %
55 % 40 tilanteesta parempi kuin 89 %
Dust 280
48 % parempi kuin 39 %
0,78 parempi kuin 81 %
84,3 parempi kuin 77 %
1,10 parempi kuin 84 %
56 % 228 duellista parempi kuin 83 %
25 % 32 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis46
54 % parempi kuin 66 %
0,84 parempi kuin 94 %
87,5 parempi kuin 88 %
1,11 parempi kuin 87 %
59 % 119 duellista parempi kuin 91 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache34
56 % -
0,81 -
85,5 -
1,18-
49 % 93 duellista -
47 % 15 tilanteesta -
Inferno14
36 % -
0,68 -
79,0 -
0,81-
51 % 53 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke12
67 % -
0,65 -
74,7 -
1,08-
49 % 39 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient7
14 % -
0,72 -
76,5 -
0,99-
47 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,60 -
71,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa just99c

303 matsissa just99c saa K/R 0,78 ja ADR 84,2; ratingin sisältävissä 178 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,8. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 80/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 62 matsissa alle 0,90. 112 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää just99c päivän 3. matsissa (−133 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+167 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +161 ELO. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −120. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 85,3, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.