john_bot_jovi

Saksa
Streamer Player

215 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 11.10.2026

266 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 205
2 033
Huippu 30 pv: 2 034
Sijoitus EU
#220 860
Saksa 6 130. sija maassa Saksa

Miten john_bot_jovi pelaa?

Rating 0,86 (161 matsista) K/R 0,61 ADR 68,5 266 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 161 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 266 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,3 %−2,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,7−0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 7x 4K, 2 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +220
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,61, Rating kohdassa 0,85, ADR kohdassa 68,2
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,62). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 266 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −155 ELO
67 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −106 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Maanantaisin −263 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää john_bot_jovi mapilla Ancient: −155 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Level 10 saavutettu · Inferno
  2. 250. tallennettu matsi · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Ancient
  5. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 266 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient67
45 % parempi kuin 28 %
0,60 parempi kuin 3 %
67,8 parempi kuin 3 %
0,84 parempi kuin 4 %
46 % 221 duellista parempi kuin 21 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 251
51 % parempi kuin 48 %
0,68 parempi kuin 22 %
73,0 parempi kuin 13 %
0,89 parempi kuin 9 %
41 % 144 duellista parempi kuin 7 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage42
48 % parempi kuin 37 %
0,65 parempi kuin 14 %
70,7 parempi kuin 9 %
0,96 parempi kuin 28 %
44 % 114 duellista parempi kuin 14 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno32
63 % parempi kuin 83 %
0,61 parempi kuin 4 %
67,2 parempi kuin 3 %
0,85 parempi kuin 3 %
36 % 89 duellista parempi kuin 2 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis31
58 % parempi kuin 71 %
0,56 parempi kuin 1 %
66,3 parempi kuin 2 %
0,77 parempi kuin 1 %
37 % 86 duellista parempi kuin 2 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke16
44 % parempi kuin 16 %
0,56 parempi kuin 1 %
62,6 parempi kuin 1 %
0,65-
24 % 29 duellista parempi kuin 1 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache13
38 % -
0,62 -
72,6 -
0,87-
64 % 33 duellista -
-
Overpass13
69 % -
0,51 -
60,3 -
1,11-
50 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa john_bot_jovi

266 matsissa john_bot_jovi saa K/R 0,61 ja ADR 68,5; ratingin sisältävissä 161 matsissa rating on 0,86. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,81. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Overpass 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 30/161 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 93 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää john_bot_jovi mapilla Ancient (−155 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+421 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +421 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +220. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, Rating kohdassa 0,85, ADR kohdassa 68,2. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +185.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.