joh4nzzon

Ruotsi
Streamer
145 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 40
2 172
Huippu 30 pv: 2 250
Sijoitus EU
#147 396
Ruotsi 3 570. sija maassa Ruotsi

Miten joh4nzzon pelaa?

Rating 1,14 (27 matsista) K/R 0,78 ADR 83,4 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 27 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 66 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 145 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,290,00 · Ø 0,29 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +80
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,2, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Rating −0,58, Headshotit −7 Pp.

syys - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −183 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −150 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −140 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää joh4nzzon mapilla Ancient: −183 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Ancient
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  5. Level 10 saavutettu · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
66 % parempi kuin 93 %
0,79 parempi kuin 74 %
85,4 parempi kuin 74 %
1,22-
53 % 80 duellista parempi kuin 63 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient35
40 % parempi kuin 14 %
0,78 parempi kuin 65 %
82,7 parempi kuin 55 %
1,04-
46 % 35 duellista parempi kuin 20 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis21
33 % parempi kuin 6 %
0,75 parempi kuin 57 %
79,7 parempi kuin 45 %
1,53-
100 % 4 duellista parempi kuin 99 %
-
Dust 213
62 % -
0,75 -
81,2 -
0,96-
0 % 2 duellista -
-
Cache11
64 % -
0,80 -
81,4 -
1,46-
75 % 4 duellista -
-
Inferno6
50 % -
0,76 -
84,4 -
0,96-
42 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,65 -
81,8 -
0,96-
60 % 5 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa joh4nzzon

145 matsissa joh4nzzon saa K/R 0,78 ja ADR 83,4; ratingin sisältävissä 27 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 66 % voittoprosentilla 53 matsissa. 13/27 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 5 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,63. Eniten ELOa menettää joh4nzzon mapilla Ancient (−183 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+259 ELO, voittoprosentti 66 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +131 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +80. Heikentynyt: Rating −0,58, Headshotit −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,2, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.