j_u_i_p

Papua-Uusi-Guinea
Viewer
205 matsia kirjattu 147 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 534
1 310
Huippu 30 pv: 1 394
Sijoitus EU
#810 227
Papua-Uusi-Guinea 573. sija maassa Papua-Uusi-Guinea

Miten j_u_i_p pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,2 205 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 205 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (170 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 36 %−9 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit1 205 matsissa
Veitsikillit 4 205 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 39x 4K, 2 acea 170 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,07 · Ø 0,26 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,24, Rating +0,25, ADR +20,6, Headshotit +5 Pp., ELO +509
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,58). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −160 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −114 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −56 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää j_u_i_p päivän 3. matsissa: −160 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 205 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % parempi kuin 53 %
0,73 parempi kuin 62 %
79,0 parempi kuin 53 %
1,05 parempi kuin 75 %
57 % 190 duellista parempi kuin 85 %
55 % 29 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke36
53 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 88 %
88,0 parempi kuin 83 %
1,19 parempi kuin 89 %
56 % 176 duellista parempi kuin 77 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 229
52 % parempi kuin 54 %
0,82 parempi kuin 91 %
86,6 parempi kuin 86 %
1,12 parempi kuin 88 %
52 % 126 duellista parempi kuin 66 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient28
39 % parempi kuin 16 %
0,80 parempi kuin 91 %
84,9 parempi kuin 82 %
1,11 parempi kuin 91 %
54 % 123 duellista parempi kuin 78 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 50 %
Anubis24
67 % parempi kuin 91 %
0,78 parempi kuin 80 %
84,3 parempi kuin 77 %
1,10 parempi kuin 85 %
50 % 113 duellista tasan keskiarvossa
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache19
47 % -
0,79 -
85,1 -
1,08-
62 % 87 duellista -
44 % 16 tilanteesta -
Inferno14
50 % -
0,68 -
66,8 -
0,97-
39 % 54 duellista -
73 % 11 tilanteesta -
Vertigo5
80 % -
0,86 -
97,5 -
1,18-
60 % 20 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa j_u_i_p

205 matsissa j_u_i_p pyörii K/R 0,78, ADR 83,2 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 99/205 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 72 matsissa alle 0,90. 170 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää j_u_i_p päivän 3. matsissa (−160 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+194 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +163 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,24, Rating +0,25, ADR +20,6, Headshotit +5 Pp., ELO +509. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 147 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +468.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.