j_u_i_p
Miten j_u_i_p pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (170 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Vahvuus52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,0 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,58). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,29. Viimeiset 3 kuukautta: 1,14 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 94,4. Viimeiset 3 kuukautta: 86,4 (alussa 65,8). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 39 %. Viimeiset 3 kuukautta: 37 % (alussa 32 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 50 %). Tasan keskiarvossa (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 394. Viimeiset 3 kuukautta: 1 310 (alussa 801).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää j_u_i_p päivän 3. matsissa: −160 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
- 100. tallennettu matsi · Mirage
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 205 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa j_u_i_p
205 matsissa j_u_i_p pyörii K/R 0,78, ADR 83,2 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 99/205 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 72 matsissa alle 0,90. 170 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää j_u_i_p päivän 3. matsissa (−160 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+194 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +163 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,24, Rating +0,25, ADR +20,6, Headshotit +5 Pp., ELO +509. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 147 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +468.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.