itsSypher_

Kosovo
Streamer

1 132 seuraajaa 2 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 13.10.2026

264 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 310
2 210
Huippu 30 pv: 2 520
Sijoitus EU
#131 381
Kosovo 1 245. sija maassa Kosovo

Miten itsSypher_ pelaa?

Rating 1,06 (158 matsista) K/R 0,79 ADR 85,4 264 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 155 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherMulti-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 3,3 viimeisen 261 ajalta
Veitsikillit 11 261 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 32x 4K, 4 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,26 · Ø 0,28 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 85,0, ELO kohdassa 2 210
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −328 ELO
116 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −207 ELO
103 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −181 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin −94 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää itsSypher_ päivän 1. matsissa: −328 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 261 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage103
47 % parempi kuin 33 %
0,82 parempi kuin 83 %
87,5 parempi kuin 82 %
1,05 parempi kuin 59 %
54 % 251 duellista parempi kuin 69 %
22 % 27 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient50
52 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 85 %
89,8 parempi kuin 86 %
1,09 parempi kuin 70 %
51 % 121 duellista tasan keskiarvossa
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 230
50 % parempi kuin 44 %
0,68 parempi kuin 22 %
75,2 parempi kuin 21 %
1,00 parempi kuin 39 %
36 % 66 duellista parempi kuin 2 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis29
72 % parempi kuin 96 %
0,76 parempi kuin 62 %
83,9 parempi kuin 66 %
1,06 parempi kuin 61 %
48 % 106 duellista parempi kuin 30 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno28
61 % parempi kuin 76 %
0,78 parempi kuin 74 %
83,9 parempi kuin 64 %
1,11 parempi kuin 75 %
46 % 98 duellista parempi kuin 17 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke18
33 % parempi kuin 3 %
0,81 parempi kuin 68 %
88,5 parempi kuin 76 %
1,06-
53 % 72 duellista tasan keskiarvossa
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 86 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa itsSypher_

264 matsissa itsSypher_ saa K/R 0,79 ja ADR 85,4; ratingin sisältävissä 158 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 72 % voittoprosentilla 29 matsissa. 65/155 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 55 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää itsSypher_ päivän 1. matsissa (−328 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+283 ELO, voittoprosentti 72 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 75 % winrate, +224 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 85,0, ELO kohdassa 2 210. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −347.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.