insanefamas

Kreikka
Streamer

400 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 07.10.2026

130 matsia kirjattu

Miten insanefamas pelaa?

Rating 1,16 (37 matsista) K/R 0,81 ADR 88,0 130 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 37 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (2 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 17 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 80 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,5 ei vertailua

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 0 % ei vertailua
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 10,6 % ei vertailua
3K-kierrokset 8,5 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 2 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 47 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 7,1 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,62 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö insanefamas, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 5 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 100 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,82
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82.

Kuvio

Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −88 ELO
44 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −36 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −28 ELO, voittoprosentti 44 %
Maanantaisin +23 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää insanefamas päivän 1. matsissa: −88 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Overpass
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 130 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno31
65 % parempi kuin 85 %
0,83 parempi kuin 86 %
88,1 parempi kuin 83 %
1,24-
72 % 25 duellista parempi kuin 99 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis27
59 % parempi kuin 72 %
0,83 parempi kuin 86 %
89,4 parempi kuin 86 %
1,20-
69 % 36 duellista parempi kuin 99 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient21
33 % parempi kuin 6 %
0,83 parempi kuin 90 %
91,3 parempi kuin 92 %
1,08-
54 % 48 duellista parempi kuin 67 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Mirage21
38 % parempi kuin 12 %
0,79 parempi kuin 79 %
87,0 parempi kuin 84 %
1,07-
58 % 12 duellista parempi kuin 88 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 217
53 % parempi kuin 58 %
0,76 parempi kuin 70 %
81,1 parempi kuin 58 %
1,31-
38 % 8 duellista parempi kuin 4 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache7
57 % -
0,80 -
91,0 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,87 -
99,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa insanefamas

130 matsissa insanefamas saa K/R 0,81 ja ADR 88,0; ratingin sisältävissä 37 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,16. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 31 matsissa. 22/37 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 10 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää insanefamas päivän 1. matsissa (−88 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+25 ELO, voittoprosentti 65 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.