IMTH0MAS

Norja
Streamer Player

1 504 seuraajaa 19 striimiä 30 päivässä Ø 4 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

151 matsia kirjattu

Miten IMTH0MAS pelaa?

Rating 0,94 (8 matsista) K/R 0,61 ADR 66,1 151 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating 8/151 matsista
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (2 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 14 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 36 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,5 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 17 % ei vertailua
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 2,9 viimeisen 150 ajalta

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 5,4 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,4 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 2 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 49 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 15 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 2,6 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,46 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 49 %−23 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö IMTH0MAS, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 2 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 135 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,87
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −233 ELO
43 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −212 ELO, voittoprosentti 29 %
Perjantaisin −72 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää IMTH0MAS päivän 1. matsissa: −233 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,59 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
46 % parempi kuin 27 %
0,86 parempi kuin 90 %
94,3 parempi kuin 93 %
0,90-
43 % 7 duellista parempi kuin 10 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis27
56 % parempi kuin 61 %
0,77 parempi kuin 61 %
88,7 parempi kuin 82 %
0,79-
57 % 7 duellista parempi kuin 77 %
-
Overpass17
53 % -
0,91 -
96,4 -
-
-
-
Dust 216
25 % parempi kuin 1 %
0,69 parempi kuin 25 %
75,7 parempi kuin 23 %
0,78-
47 % 19 duellista parempi kuin 27 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno15
47 % parempi kuin 29 %
0,87 parempi kuin 88 %
94,0 parempi kuin 90 %
1,59-
100 % 4 duellista parempi kuin 99 %
-
Nuke15
40 % parempi kuin 10 %
0,90 parempi kuin 91 %
92,7 parempi kuin 87 %
-
-
-
Ancient14
29 % -
0,96 -
98,6 -
0,94-
25 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa IMTH0MAS

151 matsissa IMTH0MAS saa K/R 0,61 ja ADR 66,1; ratingin sisältävissä 8 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 49 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 66,1. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää IMTH0MAS päivän 1. matsissa (−233 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+170 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +170 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.