imshne

Sveitsi
Streamer

38 seuraajaa 16 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

521 matsia kirjattu 177 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 363
2 224
Huippu 30 pv: 2 300
Sijoitus SA ▲ 2 122 sijaa
#3 062
Sveitsi 1 019. sija maassa Sveitsi
30 pv · aiemmin #5 184 · paras #2 347

Miten imshne pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,64 ADR 68,4 521 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 521 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (471 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 85 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 521 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 56x 4K, 4 acea 471 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,46 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,17 · Ø 0,29 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 87 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +393
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 68,5, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 521 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −49 ELO
71 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −25 ELO
84 matsia · 48 % voittoprosentti
Maanantaisin −404 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää imshne päivän 4. matsissa: −49 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 500. tallennettu matsi · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Mirage
  4. Level 10 saavutettu · Mirage
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 521 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage242
55 % parempi kuin 66 %
0,62 parempi kuin 6 %
67,6 parempi kuin 4 %
0,92 parempi kuin 16 %
46 % 675 duellista parempi kuin 21 %
42 % 192 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 2106
48 % parempi kuin 37 %
0,68 parempi kuin 22 %
69,1 parempi kuin 4 %
1,00 parempi kuin 39 %
53 % 310 duellista parempi kuin 60 %
36 % 69 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient84
48 % parempi kuin 37 %
0,65 parempi kuin 12 %
69,9 parempi kuin 5 %
0,95 parempi kuin 23 %
43 % 244 duellista parempi kuin 10 %
43 % 54 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis59
58 % parempi kuin 72 %
0,62 parempi kuin 6 %
67,8 parempi kuin 4 %
0,94 parempi kuin 21 %
49 % 139 duellista parempi kuin 36 %
42 % 53 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache13
38 % -
0,64 -
71,5 -
0,87-
52 % 29 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,63 -
64,0 -
0,94-
48 % 25 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,64 -
70,8 -
0,91-
50 % 20 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa imshne

521 matsissa imshne pyörii K/R 0,64, ADR 68,4 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 68,4. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 59 matsissa. 141/521 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 243 matsissa alle 0,90. 471 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää imshne päivän 4. matsissa (−49 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+367 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +125 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +393. Heikentynyt: Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 68,5, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 177 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +287.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.