iixlvrr

Puola
Streamer Player
271 matsia kirjattu 189 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 143
1 323
Huippu 30 pv: 1 491
Sijoitus EU
#798 082
Puola 55 465. sija maassa Puola

Miten iixlvrr pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 76,4 271 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 271 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %+1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 11 271 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 34x 4K, 8 acea 271 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö iixlvrr, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 271 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 271 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −323 ELO
46 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −173 ELO
36 matsia · 39 % voittoprosentti
Tiistaisin −158 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää iixlvrr päivän 1. matsissa: −323 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 271 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
59 % parempi kuin 81 %
0,69 parempi kuin 37 %
76,5 parempi kuin 38 %
0,93 parempi kuin 27 %
47 % 369 duellista parempi kuin 36 %
37 % 51 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient58
55 % parempi kuin 65 %
0,68 parempi kuin 32 %
78,5 parempi kuin 47 %
0,92 parempi kuin 29 %
46 % 255 duellista parempi kuin 30 %
29 % 38 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis36
44 % parempi kuin 26 %
0,65 parempi kuin 21 %
72,9 parempi kuin 20 %
0,90 parempi kuin 21 %
45 % 137 duellista parempi kuin 26 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke32
41 % parempi kuin 17 %
0,76 parempi kuin 67 %
82,0 parempi kuin 64 %
1,02 parempi kuin 56 %
55 % 125 duellista parempi kuin 76 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 223
48 % parempi kuin 45 %
0,64 parempi kuin 15 %
71,3 parempi kuin 13 %
0,89 parempi kuin 17 %
50 % 101 duellista tasan keskiarvossa
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno17
35 % parempi kuin 11 %
0,67 parempi kuin 33 %
75,8 parempi kuin 35 %
0,90 parempi kuin 23 %
43 % 88 duellista parempi kuin 16 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache8
50 % -
0,65 -
69,4 -
0,87-
46 % 24 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iixlvrr

271 matsissa iixlvrr pyörii K/R 0,68, ADR 76,4 ja rating 0,92. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 97 matsissa. 75/271 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 138 matsissa alle 0,90. 271 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää iixlvrr päivän 1. matsissa (−323 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+891 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +891 ELO. Viimeiset 30 päivää: 189 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +104.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.