iDanqerous

Turkki
Streamer
329 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 142
1 419
Huippu 30 pv: 1 470
Sijoitus EU
#685 865
Turkki 26 680. sija maassa Turkki

Miten iDanqerous pelaa?

Rating 1,00 (245 matsista) K/R 0,73 ADR 79,9 329 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 245 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 36 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−10 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 55 %+8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 329 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 29x 4K, 0 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +245
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,3, Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 329 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −52 ELO
64 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −42 ELO
144 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin −147 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää iDanqerous mapilla Mirage: −52 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Dust 2
  3. 250. tallennettu matsi · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 329 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2144
47 % parempi kuin 35 %
0,71 parempi kuin 46 %
79,1 tasan keskiarvossa
1,00 tasan keskiarvossa
47 % 367 duellista parempi kuin 31 %
41 % 87 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage64
53 % parempi kuin 62 %
0,71 parempi kuin 44 %
78,5 parempi kuin 47 %
0,97 parempi kuin 39 %
52 % 132 duellista parempi kuin 60 %
30 % 37 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis49
49 % parempi kuin 49 %
0,78 parempi kuin 80 %
83,2 parempi kuin 76 %
1,07 parempi kuin 79 %
63 % 132 duellista parempi kuin 97 %
25 % 36 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient37
49 % parempi kuin 47 %
0,73 parempi kuin 56 %
79,2 parempi kuin 47 %
0,99 tasan keskiarvossa
51 % 84 duellista parempi kuin 59 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 6 %
Nuke18
67 % parempi kuin 88 %
0,79 parempi kuin 73 %
86,0 parempi kuin 75 %
0,98-
52 % 67 duellista parempi kuin 57 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache11
36 % -
0,74 -
82,0 -
1,05-
56 % 36 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,50 -
66,1 -
0,78-
31 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iDanqerous

329 matsissa iDanqerous saa K/R 0,73 ja ADR 79,9; ratingin sisältävissä 245 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 92/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 99 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää iDanqerous mapilla Mirage (−52 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+79 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +245. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,3, Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.