iDanqerous
Miten iDanqerous pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto52 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).
Aseet ja aim
Keskiverto55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,08.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 85,6. Viimeiset 3 kuukautta: 83,3 (alussa 80,5). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,5).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 57 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1 531. Viimeiset 3 kuukautta: 1 419 (alussa 1 174).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 35 %.
Kuvio
Viimeisen 329 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää iDanqerous mapilla Mirage: −52 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Dust 2
- 250. tallennettu matsi · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 329 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa iDanqerous
329 matsissa iDanqerous saa K/R 0,73 ja ADR 79,9; ratingin sisältävissä 245 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 92/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 99 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää iDanqerous mapilla Mirage (−52 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+79 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +245. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,3, Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +93.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.