iamfusiion

USA
Streamer

1 791 seuraajaa 18 striimiä 30 päivässä Ø 57 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

273 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 150
2 102
Huippu 30 pv: 2 143
Sijoitus NA ▲ 1 622 sijaa
#5 772
USA 3 243. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #7 394 · paras #5 229

Miten iamfusiion pelaa?

Rating 0,92 (155 matsista) K/R 0,67 ADR 79,4 273 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 155 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 5 273 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +3 Pp., ELO +245
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,2
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 273 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −288 ELO
93 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −103 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +4 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää iamfusiion päivän 1. matsissa: −288 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,82 · Ancient
  3. 250. tallennettu matsi · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 273 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient69
52 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 28 %
82,2 parempi kuin 53 %
0,95 parempi kuin 23 %
50 % 264 duellista parempi kuin 43 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis69
49 % parempi kuin 38 %
0,70 parempi kuin 31 %
83,2 parempi kuin 63 %
0,95 parempi kuin 22 %
48 % 269 duellista parempi kuin 30 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 49 %
Cache31
52 % -
0,66 -
77,0 -
0,91-
56 % 160 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 224
42 % parempi kuin 18 %
0,64 parempi kuin 8 %
74,8 parempi kuin 19 %
0,90 parempi kuin 11 %
44 % 99 duellista parempi kuin 15 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno24
42 % parempi kuin 19 %
0,63 parempi kuin 8 %
75,4 parempi kuin 23 %
0,89-
52 % 81 duellista tasan keskiarvossa
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke24
54 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 11 %
80,9 parempi kuin 41 %
0,89 parempi kuin 5 %
49 % 93 duellista parempi kuin 30 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 86 %
Mirage21
43 % parempi kuin 20 %
0,60 parempi kuin 3 %
71,3 parempi kuin 10 %
0,91-
50 % 30 duellista parempi kuin 45 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 80 %
Overpass10
50 % -
0,66 -
74,1 -
0,85-
50 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa iamfusiion

273 matsissa iamfusiion saa K/R 0,67 ja ADR 79,4; ratingin sisältävissä 155 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,87. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 54 % voittoprosentilla 24 matsissa. 37/155 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 77 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää iamfusiion päivän 1. matsissa (−288 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+182 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +122 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +3 Pp., ELO +245. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,2. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +122.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.