hypexxcs
LIVE 5 335 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 121 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026
Miten hypexxcs pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto65 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (55 %).
Clutch
Vahvuus41 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,46 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,12).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 6,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 61 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. marras 2025 - tammi 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,44.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 100,1. Viimeiset 3 kuukautta: 91,4 (alussa 88,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 46 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta: 71 % (alussa 54 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 3 630.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 46 %.
Kuvio
Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient
- 100. tallennettu matsi · Anubis
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 239 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa hypexxcs
239 matsissa hypexxcs saa K/R 0,90 ja ADR 89,8; ratingin sisältävissä 89 matsissa rating on 1,34. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 61 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 81 % voittoprosentilla 36 matsissa. 64/89 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (72 %), 11 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,44. Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+219 ELO, voittoprosentti 81 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +189 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Headshotit +6 Pp., Winrate +17 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 91,4. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +122.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.