hypexxcs

Puola
Streamer

5 335 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 121 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026

FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu 239 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 92
3 545
Huippu 30 pv: 3 545
Sijoitus EU ▲ 371 sijaa
#920
Puola 55. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #1 291 · paras #891

Miten hypexxcs pelaa?

Rating 1,34 (89 matsista) K/R 0,90 ADR 89,8 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,34
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 88 %
Rating-jakauma 89 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 2 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

65 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 65 %+10 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 97 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

41 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 41 %+19 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,46 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 29 %+15 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 85 %
K/D 1,46+0,34 · Ø 1,12 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 9 239 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,5 %+0,9 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 6,8 %+2,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,1+0,5 · Ø 2,6 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 19x 4K, 3 acea 58 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 61 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,5−1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,10 · Ø 0,35 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 61 %−9 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Headshotit +6 Pp., Winrate +17 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 91,4
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - tammi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient
  3. 100. tallennettu matsi · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
57 % parempi kuin 48 %
0,87 parempi kuin 78 %
87,9 parempi kuin 58 %
1,31 parempi kuin 91 %
69 % 80 duellista parempi kuin 99 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient54
63 % parempi kuin 65 %
0,94 parempi kuin 94 %
93,7 parempi kuin 84 %
1,39 parempi kuin 97 %
59 % 93 duellista parempi kuin 76 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke36
81 % parempi kuin 99 %
0,92 parempi kuin 95 %
93,1 parempi kuin 88 %
1,38 parempi kuin 98 %
78 % 58 duellista parempi kuin 99 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis27
59 % parempi kuin 52 %
0,87 parempi kuin 82 %
85,5 parempi kuin 48 %
1,10-
55 % 31 duellista tasan keskiarvossa
-
Dust 225
60 % parempi kuin 59 %
0,91 parempi kuin 86 %
91,5 parempi kuin 74 %
1,37-
57 % 47 duellista parempi kuin 61 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 56 %
Train12
67 % -
0,83 -
84,3 -
-
-
-
Inferno10
60 % -
0,80 -
78,2 -
1,28-
58 % 12 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Cache7
71 % -
1,00 -
95,6 -
1,44-
52 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass7
43 % -
0,91 -
91,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hypexxcs

239 matsissa hypexxcs saa K/R 0,90 ja ADR 89,8; ratingin sisältävissä 89 matsissa rating on 1,34. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 61 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 81 % voittoprosentilla 36 matsissa. 64/89 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (72 %), 11 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,44. Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+219 ELO, voittoprosentti 81 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +189 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Headshotit +6 Pp., Winrate +17 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 91,4. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +122.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.