hujos_

Puola
Streamer
506 matsia kirjattu 116 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 306
2 716
Huippu 30 pv: 3 139
Sijoitus EU
#24 283
Puola 1 280. sija maassa Puola

Miten hujos_ pelaa?

Rating 0,99 (360 matsista) K/R 0,74 ADR 83,9 506 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 358 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (269 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 500 ajalta
Veitsikillit 4 500 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 30x 4K, 7 acea 269 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 16 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Headshotit −3 Pp., ELO −264

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 500 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −273 ELO
64 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −122 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −417 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin −510 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää hujos_ päivän 4. matsissa: −273 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 500 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage148
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 59 %
86,9 parempi kuin 75 %
1,02 parempi kuin 40 %
52 % 661 duellista tasan keskiarvossa
27 % 37 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient115
51 % parempi kuin 44 %
0,75 parempi kuin 48 %
85,3 parempi kuin 66 %
1,03 parempi kuin 44 %
52 % 385 duellista tasan keskiarvossa
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke71
52 % parempi kuin 36 %
0,70 parempi kuin 26 %
81,5 parempi kuin 44 %
0,93 parempi kuin 13 %
49 % 248 duellista parempi kuin 29 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 269
48 % parempi kuin 34 %
0,74 tasan keskiarvossa
82,3 parempi kuin 54 %
1,02 parempi kuin 41 %
47 % 267 duellista parempi kuin 23 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis56
50 % parempi kuin 38 %
0,69 parempi kuin 21 %
80,4 parempi kuin 42 %
0,96 parempi kuin 19 %
49 % 263 duellista parempi kuin 33 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno32
47 % parempi kuin 19 %
0,69 parempi kuin 14 %
79,8 parempi kuin 27 %
0,87 parempi kuin 2 %
44 % 108 duellista parempi kuin 5 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 85 %
Cache6
50 % -
0,80 -
84,6 -
1,13-
41 % 27 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hujos_

506 matsissa hujos_ saa K/R 0,74 ja ADR 83,9; ratingin sisältävissä 360 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 148 matsissa. 123/358 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 140 matsissa alle 0,90. 269 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää hujos_ päivän 4. matsissa (−273 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+449 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +449 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Headshotit −3 Pp., ELO −264. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 116 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −336.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.