Hito0N

Kreikka
Player
127 matsia kirjattu
ELO
1 470
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 470
Sijoitus EU
#634 002
Kreikka 1 610. sija maassa Kreikka

Miten Hito0N pelaa?

Rating 0,86 (56 matsista) K/R 0,60 ADR 65,3 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 56 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (37 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

56 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 56 %+18 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 9,4 %−3,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 1,5−0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 37 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Rating +0,07, Headshotit +5 Pp., Winrate +21 Pp., ELO +249
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, ADR kohdassa 66,9
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,63. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,60). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −110 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −101 ELO
30 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −60 ELO, voittoprosentti 48 %
Tiistaisin −127 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Hito0N mapilla Dust 2: −110 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,51 · Vertigo
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % parempi kuin 77 %
0,56 parempi kuin 2 %
62,3 parempi kuin 1 %
0,74-
39 % 46 duellista parempi kuin 5 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis24
67 % parempi kuin 92 %
0,56 parempi kuin 1 %
63,5 parempi kuin 1 %
0,98-
50 % 30 duellista tasan keskiarvossa
78 % 9 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 224
42 % parempi kuin 23 %
0,64 parempi kuin 14 %
67,9 parempi kuin 5 %
0,77-
47 % 59 duellista parempi kuin 32 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno13
62 % -
0,64 -
63,1 -
0,93-
38 % 21 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache12
67 % -
0,68 -
71,4 -
1,04-
52 % 23 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient8
13 % -
0,58 -
67,9 -
0,74-
53 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,62 -
69,1 -
0,83-
64 % 11 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
78,3 -
1,06-
50 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Hito0N

127 matsissa Hito0N saa K/R 0,60 ja ADR 65,3; ratingin sisältävissä 56 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 65,3. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 10/56 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 33 matsissa alle 0,90. 37 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää Hito0N mapilla Dust 2 (−110 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+159 ELO, voittoprosentti 67 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Headshotit +5 Pp., Winrate +21 Pp., ELO +249. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, ADR kohdassa 66,9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.